摸鱼随笔

非大佬,是小弟哈。
Q1:
cluade和codex是很强力,但是工作往往是做不完的,游戏开发也不存在说有做完一说。
游戏数据好,那么有更多的活动要去开发;
游戏数据差,那么就要有更少的预算做更多的事情。
这是一个无解的死循环,身在这个体系内,每个人就要像蜡烛一样,一支蜡烛就要努力照亮整个屋子,而在我看来,AI更像是一个放大器,原本1个人干了1.5x的工作,变成了1一个人干2.0x的工作罢了。
Q2:
人往往是好了想更好,追求更好的生活是每个人的天性使然。
所以当灯塔与航道错位之后,人会清醒的感觉痛苦。

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哈哈哈,不好意思,只是最近我也有点郁郁