【开源】【Cocos开发不存在了】全自动 场景复刻

cocos 开发不存在了

第一步CocosInspector( shinjiyu/CososInspector) 进行节点透视


第二步 用mcp连接inspector下载 游戏的树结构,纹理,字体,spine等。
第三步 用cocos meta mcp ( shinjiyu/cocos_meta_mcp) 在cocos中导入资源,重建场景

全程只需要一句指令: 帮我复制这个场景~

好了可以喷我了,希望有新角度

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代码能不能弄出来

暂时搞不定~ 。。。。。。

支持2.x吗帅哥

暂时不支持 不过会支持的。

刚好最近在做这个,目前卡在模型这一块的资源恢复?有什么好办法的吗。

也是还没做 有没有测试链接 我们一起研究一下?

这样搞,就要狠狠的上私有渲染方法了。

哈哈哈哈 我也在想 对纹理混淆,然后SHADER加decode

用发此工具,复刻很乱,现在还不完善,也不能一键导出素材。

确实 只是个DEMO 有点标题党