如果cocos的渲染和性能提升你们还会考虑回来cocos吗?

只能看新团队怎么处理了,cocos4.0 猛猛提升性能,猛猛更新

godot编辑器,节点设计,我玩不来

感觉cocos是不是没办法赚钱, 不收费免费赚不到钱, 请不起很多开发更版本,只能抠抠搜搜。 然后就落后。 就是缺钱。最后都怪我们这些白嫖怪

底层重构全部用c++实现,web编译为wasm不就行了.有什么问题吗. 走unity的路.

肯定啊,你看laya那边,有投资,猛猛更新,虽然他们的AI纯诈骗

我也是这样想的,可能有什么问题咱不知道嘞

laya到底是哪些人在用在发展哦, 用laya做啥。 搞不懂现在为什么还有那么多公司用laya

因为fgui 美术协同好,界面可以美术来搞,一个fgui多个引擎和平台使用

和这个内存与运行稳定没关系 ,很多热更代码 ,只是没有被检测出或者没被发现而已 ,最好是不要这样搞,因为需要热更代码的游戏一般都是中重度游戏,你把开发者账号搞封了把游戏搞下架了就得不偿失了,不允许热更主要是为了防止不合法内容被热更到上线小程序中

cocos的收入一直来自toB,这要求他一直保持2dx时代的绝对王者地位。但是做到太难了。他们又没有能力用自己的引擎做出商业项目来反哺引擎。又没有开源基金支持。那些大厂拿着开源的代码反手就自己改一版更适合自己的闭源版本,像网易,腾讯都是这么干,完全没有反哺开源的cocos。进化为creator的时候,大厂就几乎不跟了。幸好小游戏风口起来了,不然cocos死的更快。这时候又能接手算是天大的好事情了。SUB这次重心也不完全在PINK,最新的招聘信息已经开始重视引擎核心能力了。静待时间的玫瑰吧。

主要是现在hybridclr就这一套方案了,微信如果想检测非常简单就能检查出来,搜一下文本常量估计就可以,但是就是没有禁止,导致大量公司(甚至有大厂)已经把这个作为标准方案了。

因为一般也就用来修修bug 换换皮,没公司有胆子把游戏热更成一个棋牌游戏吧。

修修bug 换换皮 就是最重要的吧,还有改数值。

所以腾讯睁一只眼闭一眼眼 管不管无所谓 躺着收钱就行了。

热更新不取决于是不是小游戏,是平台不让热更新.你看见有热更新的unity,直接举报走一波试试

又不是不给tx分钱,都tm自己人,只要不搞事,确实睁一只眼闭一只眼了

我知道的多了去了,但是为什么去举报,和人家大厂过不去?说不定腾讯还不一定封人家账号呢。

那cocos 有没有人做小游戏热更新呢,现在, 应该是完全没有吧。 我感觉之前就能做,现在没有任何公司去用cocos做热更新的游戏,那就等于cocos又少了一条腿。

我表达的意思是,热不热更新取决于平台.不取决于技术.

这引擎,不是短时间内可以提升性能的.毕竟打磨了这么久了.
哪天有更好的架构可能会有性能提升.