Game Agent 0.3.2 已发布(打通从生图到成品游戏全链路)

v0.3.0(2026-08-19)

feat

  • 新增 AI 生图能力,接入 OpenRouter、ModelSell 与阿里云百炼图片模型,支持按提示词、风格和参考图生成并迭代游戏素材。
  • 新增 Game Agent 资产管理面板,可跨会话筛选、预览、导入、更新和删除生成资产,并通过 UUID 跟踪已导入的 Creator 资源。
  • 新增 Cocos 2D 精灵图与地图技能,支持透明精灵、普通光栅、像素风、不透明背景、分层地图及 Tile Map 等可导入资产包。
  • 新增提示词命令系统与内置项目初始化命令,支持 /+ 菜单以及自定义、插件命令的管理和发送前编辑。
  • 新增流内问答卡片,等待回答时可继续查看上下文或发送新提示词,并统一操作反馈与状态提示。

fix

  • 修复自定义模型工具 Schema、Responses 流事件及媒体输入兼容问题,适配更多 OpenAI-compatible 服务。
  • 修复 Provider 流意外中断导致任务提前结束的问题,仅在无工具副作用的安全检查点恢复执行。
  • 修复提示词输入、命令选择、图片预览及问答续跑中的交互和状态衔接问题。
  • 修复节点父级引用、组件属性写入、文档模板等 Creator 工具语义问题。

refactor

  • 重构核心工具体系,统一文件、任务、技能与 Agent 操作,Creator 能力改为按需加载,降低工具上下文占用和参数冲突。
  • 统一资源定位与文件访问链路,核心工具支持普通路径、db:// 和 AssetDB UUID,并加强事务、权限及写后校验。
  • 重构真实模型、Creator 冒烟测试与生产包验证流程,提升关键工作流的回归覆盖和发布可靠性。

版本介绍与实战演示

https://www.bilibili.com/video/BV1bX8n6pEit/?vd_source=fb971e8b0ea374d58fd75bdbebbe00ca



0.3.0 版本发布超值活动来袭 :anger: :anger: :anger:


:loudspeaker::loudspeaker::loudspeaker::fire::fire::fire: 活动内容:8 月 23 日中午 12:00 开始,前 1 名购买的用户可直接免单,前 2~3 名购买的用户赠送价值 5 美金的 Token 。先到先得,送完为止。:loudspeaker::loudspeaker::loudspeaker::fire::fire::fire:


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https://store.cocos.com/app/detail/9114

mark一下 能接codex吗

暂时不能,只能用官方api或者中转站。后续版本有规划把Game Agent能力开放出去,与codex等智能体协同开发。

已购买!!!

感谢支持:pray::pray::pray:

v0.3.1(2026-08-23)

feat

  • 新增剪贴板图片输入,可直接粘贴 PNG、JPEG、WebP 图片,支持缩略图预览、删除、纯图片或图文发送,并可随会话保存和分享。
  • 优化工具、技能与任务的激活上下文,支持按任务批量激活相关工具,减少提示词缓存失效,提升长任务执行效率。
  • 简化自定义模型配置,移除重复的协议与能力选项,自动推导协议族和模型能力,并补充默认值、必填提示及 xhigh 推理档位。

fix

  • 修复完整上下文压缩期间动态工具说明可能触发保护校验并中断会话,以及图片内容重复进入压缩上下文的问题。
  • 修复流式生成过程中图片预览无法及时显示、用户图片提交期间预览过早加载,以及 Creator 3.8.x 中 Markdown 列表标记缺失的问题。
  • 修复部分 Provider 网络流中断未进入安全恢复链路的问题,并完善大体量 AI SDK DevTools 调试记录的有界保存。

refactor

  • 建立项目治理、依赖风险和离线集成验证门禁,拆分主进程、Agent、Session 与工具模块,提升架构清晰度和回归可靠性。


Game Agent v0.3.2 版本规划

v0.3.2 将继续围绕生图能力与交互体验展开,暂定规划如下:

  • 自定义生图供应商:支持接入自定义生图服务,首期仅支持 GPT Image 系列模型。
  • “/”菜单重构:优化菜单结构与操作体验,让常用能力更容易查找和使用。
  • 生图直出 UI:通过生图直接产出 UI,并支持一键生成预制体,进一步缩短从素材到项目资产的流程。
  • 更多输入方式:开展拖拽功能预研,并开发“@”菜单,提升资源引用与上下文输入效率。

以上为 v0.3.2 暂定规划,具体内容可能根据开发进度调整,欢迎留言告诉我们你最期待的功能。

Game Agent v0.3.2 版本开发进度

v0.3.2 将继续围绕生图能力与交互体验展开,开发进度如下:

  • 自定义生图供应商:white_check_mark:
  • “/”菜单重构:white_check_mark:
  • 生图直出 UI:arrows_counterclockwise:
    • 资产管理器重构 :arrows_counterclockwise:
  • 更多输入方式:white_check_mark:

Game Agent v0.3.2 版本开发进度

v0.3.2 将继续围绕生图能力与交互体验展开,开发进度如下:

  • 自定义生图供应商:white_check_mark:
  • “/”菜单重构:white_check_mark:
  • 生图直出 UI:arrows_counterclockwise:
    • 资产管理器重构 :white_check_mark:
    • 工作流系统开发 :arrows_counterclockwise:
  • 更多输入方式:white_check_mark:

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感谢支持:pray::pray::pray:

Game Agent v0.3.2 版本开发进度

v0.3.2 将继续围绕生图能力与交互体验展开,开发进度如下:

  • 自定义生图供应商:white_check_mark:
  • “/”菜单重构:white_check_mark:
  • 生图直出 UI:arrows_counterclockwise:
    • 资产管理器重构 :white_check_mark:
    • 工作流系统开发 :white_check_mark:
    • 生图直出UI工作流搭建:arrows_counterclockwise:
  • 更多输入方式:white_check_mark:

Game Agent v0.3.2 版本开发进度

v0.3.2 将继续围绕生图能力与交互体验展开,开发进度如下:


功能开发(已完成)

  • 自定义生图供应商:white_check_mark:
  • “/”菜单重构:white_check_mark:
  • 生图直出 UI:white_check_mark:
    • 资产管理器重构 :white_check_mark:
    • 工作流系统开发 :white_check_mark:
    • 生图直出UI工作流搭建:white_check_mark:
  • 更多输入方式:white_check_mark:
  • 内置供应商模型更新,部分支持Token Plan接入:white_check_mark:

冒烟测试(进行中)

v0.3.2(2026-08-31)

变更范围:a93ff3296a93f42be2e848b5c00289a56ad9ee31..44b3f319572dc14dfd8c802bba852ff0e466934d

feat

  • 新增自定义生图供应商槽位,支持 OpenAI Images API 兼容的 GPT Image 2 模型。
  • 重构 /+ 菜单,统一选择命令、技能、智能体和工作流。
  • 新增 @ 菜单,可搜索并引用项目资源、普通文件和当前场景节点。
  • 支持将 Creator 层级节点和资源拖拽输入。
  • 新增工作流系统,支持内置、项目和插件工作流。
  • 新增“UI 生图到 Prefab”工作流,可从页面需求生成 UI 图,素材拆分,并生成预制体。(试验性功能)
  • 升级项目资产管理面板,支持复合资产、收藏、备注。
  • 新增 Qwen 3.8、Claude Opus 5、DeepSeek V4 Vision、Gemini 3.6/3.7、Grok 4.6、GLM 5.3 等模型,并支持 Alibaba Token Plan 与智谱 Coding Plan 的无感路由。清理已退役的内置模型。

fix

  • 修复通用发布包在 Windows 等非构建平台缺少 ripgrep 的问题。
  • 修复部分 OpenAI Responses 兼容服务缺少生命周期时间字段时产生错误终态和控制台异常的问题。

refactor

  • 将生成图片与技能资产从会话临时数据重构为项目级持久资产。

功能截图



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Game Agent v0.3.3 版本规划

主题:优化 UI 生图直出预制体工作流,支持 Codex 订阅接入

版本目标

提升 UI 生图到 Cocos Creator 预制体的产出质量,让生成结果更接近参考图。

主要规划

  • 彻底重构UI生图直出预制体工作流。一键出图出预制体,降低生图模型调用成本,并提高预制体产出质量。基本达到效果图80%的还原度,适当微调后即可使用。
  • 支持通过官方授权方式接入 ChatGPT/Codex 订阅能力,降低使用成本。

预计发布日期

  • 9月7日~9日

Game Agent v0.3.3 版本开发进度

v0.3.3 优化 UI 生图直出预制体工作流,支持 Codex 订阅接入,开发进度如下:


功能开发(进行中)

  • UI生图直出预制体工作流重构:arrows_counterclockwise:
    • 进度 80%
  • Codex订阅接入
    • 未开始

冒烟测试(未开始)

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Game Agent v0.3.3 版本开发进度

v0.3.3 优化 UI 生图直出预制体工作流,支持 Codex 订阅接入,开发进度如下:


功能开发(已完成)

  • UI生图直出预制体工作流重构:white_check_mark:
    • 进度 100%
  • Codex订阅接入:white_check_mark:
    • 进度 100%

冒烟测试(进行中)

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