Game Agent 0.2.0 发布(Creator 3.8 中的 AI 智能体)

v0.2.0(2026-07-22)

feat

  • 新增自定义模型接入,支持 OpenAI、Anthropic 兼容协议及多种鉴权方式。
  • 新增会话分享,可导入、导出会话、项目文件和日志。
  • 新增 Kimi K3、GLM-5.2、GPT-5.6 系列、Grok 4.5、Claude 5 系列模型。

fix

  • 修复大尺寸图片读取、缩放及自定义模型图片能力识别问题。
  • 修复 Grok 4.5 多轮对话的推理信息回传问题。
  • 修复上下文压缩可能丢失用户交互信息的问题。
  • 修复部分自定义模型错误提示、重试和 Cocos Creator 3.8.4 兼容问题。

refactor

  • 统一内置模型与自定义模型的解析、能力判断及消息处理链路。
  • 优化会话分享的 ZIP 读写和后台处理流程。
  • 调整发布包为单一 game_agent/ 根目录,并补齐运行依赖和 README。
  • 优化多场景编辑时的稳定性



Game Agent

请问支持增删改prefab的节点吗

完全支持哈

那不错哦,你这是要把官方给干掉的节奏哟:+1:

:shushing_face::shushing_face::shushing_face::shushing_face::shushing_face:
目前还支持自动化预览游戏并操作游戏读取运行时节点信息,没用过pink,估计他们也没做这个能力。

哈哈 :joy: :joy: :joy:

:joy: :joy: :joy::joy: :joy:

这不就跟pink重叠了吗? 不是做一样的事情吗? 感觉顶多就是细节不同而已

pink不能用在creator 3.8中。市面上这么多AI工具,功能都很重叠,为什么不直接用一个?