语言模型与生图模型分开配置,只配置语言模型只能用除生图以外的功能
Game Agent v0.3.4 版本开发进度
v0.3.4 提升对话流的稳定性,减少对话过程中的报错、循环等问题。增加游戏 UI 核验功能,提高 AI 校验核对 UI 的效率。开发进度如下:
功能开发(进行中)
-
充分全面的 AI 对话冒烟稳定性测试以及BUG修复:
- 进度 100%
-
优化智能体循环,提高产出质量:
- 进度 100%
-
优化智能体记忆系统:
- 进度 100%
-
纯游戏 UI 核对技能:
- 进度 0%
-
使用 Game Agent 实际制作一款小游戏:
- 进度 0%
冒烟测试(未开始)
Game Agent v0.3.4 版本开发进度
v0.3.4 提升对话流的稳定性,减少对话过程中的报错、循环等问题。增加游戏 UI 核验功能,提高 AI 校验核对 UI 的效率。开发进度如下:
功能开发(进行中)
-
充分全面的 AI 对话冒烟稳定性测试以及BUG修复:
- 进度 100%
-
优化智能体循环,提高产出质量:
- 进度 100%
-
优化智能体记忆系统:
- 进度 100%
-
纯游戏 UI 核对技能:
- 进度 0%
-
使用 Game Agent 实际制作一款小游戏:
- 进度 30%
冒烟测试(未开始)

由于后续版本会逐步兼容 Creator 3.7.x 甚至 Creator 2.4.x 等等老版本,所以插件开发维护成本持续推高。
因此插件会进行一轮涨价,后续价格将定在折后 79 元,请没有购买的小伙伴抓紧时间。
插件会一直维护,有问题或者建议可以随时沟通。致力于打造一站式游戏开发平台,您的支持是我持续前进的动力。
Game Agent v0.3.4 版本开发进度
v0.3.4 提升对话流的稳定性,减少对话过程中的报错、循环等问题。增加游戏 UI 核验功能,提高 AI 校验核对 UI 的效率。开发进度如下:
功能开发(进行中)
-
充分全面的 AI 对话冒烟稳定性测试以及BUG修复:
- 进度 100%
-
优化智能体循环,提高产出质量:
- 进度 100%
-
优化智能体记忆系统:
- 进度 100%
-
纯游戏 UI 核对技能:
- 进度 0%
-
使用 Game Agent 实际制作一款小游戏:
- 进度 60%
冒烟测试(未开始)
Game Agent v0.3.4 版本开发进度
v0.3.4 提升对话流的稳定性,减少对话过程中的报错、循环等问题。增加游戏 UI 核验功能,提高 AI 校验核对 UI 的效率。开发进度如下:
功能开发(进行中)
-
充分全面的 AI 对话冒烟稳定性测试以及BUG修复:
- 进度 100%
-
优化智能体循环,提高产出质量:
- 进度 100%
-
优化智能体记忆系统:
- 进度 100%
-
纯游戏 UI 核对技能:
- 进度 0%
-
使用 Game Agent 实际制作一款小游戏:
- 游戏开发进度 100%
- 演示视频制作进度 50%
- 会话稳定性优化、会话效率提升进度 100%
冒烟测试(未开始)
Game Agent v0.3.4 版本开发进度
v0.3.4 提升对话流的稳定性,减少对话过程中的报错、循环等问题。增加游戏 UI 核验功能,提高 AI 校验核对 UI 的效率。开发进度如下:
功能开发(已完成)
-
充分全面的 AI 对话冒烟稳定性测试以及BUG修复:
- 进度 100%
-
优化智能体循环,提高产出质量:
- 进度 100%
-
优化智能体记忆系统:
- 进度 100%
-
纯游戏 UI 核对技能:
- 进度 100%
-
使用 Game Agent 实际制作一款小游戏:
- 游戏开发进度 100%
- 演示视频制作进度 100%
- 会话稳定性优化、会话效率提升进度 100%
冒烟测试(进行中)
v0.3.4(2026-09-16)
本次更新重点提升 AI 对话稳定性与长任务执行能力,优化智能体循环、记忆和上下文恢复,并新增游戏 UI 独立预览与核对技能,帮助 AI 更准确地检查界面效果。
变更范围:8f8364e4c04ff2f711db52837169d565e2037490..72e1a6844bb7694d40a762c54420ace0ba4a3fbd
feat
- 新增游戏 UI 独立预览与核对技能:支持使用真实 Prefab 和独立测试数据搭建预览,对照参考图生成相似度评分、差异图和检查报告,并结合 AI 看图复核布局、文字、素材及控件差异。
- 新增会话任务日记:在复杂任务中记录关键进展、验证证据和待办事项,并在上下文压缩后提供日记恢复指引,帮助智能体接续长任务。
- 扩展游戏预览交互:支持鼠标轨迹、长按、触摸与多点触控,并可在输入后等待和读取运行状态,方便验证拖拽、摇杆等交互。
- 扩展批量操作:支持批量查询代码与资源、批量操作项目设置,以及批量实例化 Prefab,减少多目标操作中的重复调用。
- 新增只读演示版:可展示预先准备的历史会话,便于分享 Game Agent 的实际开发过程。
fix
- 修复多处对话流、工具结果提交与上下文压缩之间的状态不同步问题,减少长会话意外中断和压缩后无法继续的问题。
- 修复会话历史分段导致来源校验误报的问题;在完整历史有效且可安全恢复时自动重建上下文,继续任务,避免重复执行已完成的工具操作。
- 修复连续读取图片时,先前图片在后续步骤中丢失的问题,改善多图对比和视觉检查的连续性。
- 修复工具流式进度被提前视为最终结果,以及达到执行上限或停滞时仍被标记为正常完成的问题,补充明确的停止原因。
- 修复问答续接后部分工具和技能激活状态未正确保留的问题。
- 修复部分预览刷新结果误报成功、游戏异常堆栈不完整、组件身份识别和资源登记不一致的问题。
- 修复聊天面板中的横向溢出、输入失焦及部分错误状态展示问题。
refactor
- 优化智能体循环和长任务调度,扩展主智能体与子智能体的执行预算,并为语言子智能体补充独立的上下文压缩与恢复能力。
- 优化长期记忆的来源、时效和修正处理,引导智能体结合当前项目核实历史信息,减少过时记忆对任务的干扰。
- 优化代码读取与运行状态查询:支持按行定位、按字段读取状态,减少无关内容进入上下文;调整验证指引,按改动影响选择检查范围并复用仍有效的证据。
效果图
Game Agent v0.4.0 版本规划
主题:对部分UI界面进行重构,提升用户交互体验;将插件支持的 Creator 版本扩宽到最低3.7.x ;对外开放 cli 工具,方便集成到 Claude code、Codex 等通用 Agent 中,实现 Agent 协作;重构会话系统。
版本目标
经过 v0.3.x 的一系列版本迭代,插件已经初步具备游戏素材制作能力,会话稳定性与智能体智能程度得到了巨大提升。为了进一步提升用户体验,实现更多 Creator 版本支持,对外的开放性。后续将开启 v0.4.x 系列版本的迭代。v0.4.0 作为系列第一个版本,将率先支持 Creator 3.7.x 版本,并初步实现对外开放。
主要规划
- 支持 Creator 3.7.x 版本。进行全面的相关版本冒烟测试,保证功能正常可用。
- 新增 cli 接口,方便将 Game Agent 接入到任何通用智能体中,协作工作。
- 重构会话系统。彻底解决升级后历史会话丢失的问题。
- 增加手动压缩上下文的功能。
- 增加提示词优化功能。
- UI重构与细节打磨。
- 官网开发并上线。
预计发布日期
- 10月9日
Game Agent v0.4.0 版本开发进度
经过 v0.3.x 的一系列版本迭代,插件已经初步具备游戏素材制作能力,会话稳定性与智能体智能程度得到了巨大提升。为了进一步提升用户体验,实现更多 Creator 版本支持,对外的开放性。后续将开启 v0.4.x 系列版本的迭代。v0.4.0 作为系列第一个版本,将率先支持 Creator 3.7.x 版本,并初步实现对外开放。
功能开发(进行中)
-
支持 Creator 3.7.x 版本:
- 进度 0%
-
新增 cli 接口,对外开放:
- 进度 0%
-
重构会话系统:
- 进度 0%
-
增加手动压缩上下文的功能::
- 进度 0%
-
增加提示词优化功能:
- 进度 0%
-
UI重构与细节打磨:
- 进度 0%
-
官网开发并上线:
- 进度 50%
冒烟测试(未开始)
Game Agent v0.4.0 版本开发进度
经过 v0.3.x 的一系列版本迭代,插件已经初步具备游戏素材制作能力,会话稳定性与智能体智能程度得到了巨大提升。为了进一步提升用户体验,实现更多 Creator 版本支持,对外的开放性。后续将开启 v0.4.x 系列版本的迭代。v0.4.0 作为系列第一个版本,将率先支持 Creator 3.7.x 版本,并初步实现对外开放。
功能开发(进行中)
-
支持 Creator 3.7.x 版本:
- 进度 100%
-
新增 cli 接口,对外开放:
- 进度 0%
-
重构会话系统:
- 进度 0%
-
增加手动压缩上下文的功能::
- 进度 0%
-
增加提示词优化功能:
- 进度 100%
-
UI重构与细节打磨:
- 进度 0%
-
官网开发并上线:
- 进度 100%
-
新增特效开关设置:
- 进度 100%
冒烟测试(未开始)
只能绑定两台机器吗?老的怎么解绑
是的,目前只能联系我来解除绑定。一般人都够用了
能帮我把我之前那两台全部解绑吗?换另一台台式机上玩了,之前没留意,在公司机器和笔记本上绑了
601667348 加一下qq群,然后私聊发一下订单号以及账号昵称哈,我来操作
Game Agent v0.4.0 版本开发进度
经过 v0.3.x 的一系列版本迭代,插件已经初步具备游戏素材制作能力,会话稳定性与智能体智能程度得到了巨大提升。为了进一步提升用户体验,实现更多 Creator 版本支持,对外的开放性。后续将开启 v0.4.x 系列版本的迭代。v0.4.0 作为系列第一个版本,将率先支持 Creator 3.7.x 版本,并初步实现对外开放。
功能开发(进行中)
-
支持 Creator 3.7.x 版本:
- 进度 100%
-
新增 cli 接口,对外开放:
- 进度 50%
-
重构会话系统:
- 进度 0%
-
增加手动压缩上下文的功能:
- 进度 100%
-
增加提示词优化功能:
- 进度 100%
-
UI重构与细节打磨:
- 进度 0%
-
官网开发并上线:
- 进度 100%
-
新增特效开关设置:
- 进度 100%
冒烟测试(未开始)
Game Agent v0.4.0 版本开发进度
经过 v0.3.x 的一系列版本迭代,插件已经初步具备游戏素材制作能力,会话稳定性与智能体智能程度得到了巨大提升。为了进一步提升用户体验,实现更多 Creator 版本支持,对外的开放性。后续将开启 v0.4.x 系列版本的迭代。v0.4.0 作为系列第一个版本,将率先支持 Creator 3.7.x 版本,并初步实现对外开放。
功能开发(进行中)
-
支持 Creator 3.7.x 版本:
- 进度 100%
-
新增 cli 接口,对外开放:
- 进度 80%
-
重构会话系统:
- 进度 0%
-
增加手动压缩上下文的功能:
- 进度 100%
-
增加提示词优化功能:
- 进度 100%
-
UI重构与细节打磨:
- 进度 0%
-
官网开发并上线:
- 进度 100%
-
新增特效开关设置:
- 进度 100%
冒烟测试(未开始)
Game Agent v0.4.0 版本开发进度
经过 v0.3.x 的一系列版本迭代,插件已经初步具备游戏素材制作能力,会话稳定性与智能体智能程度得到了巨大提升。为了进一步提升用户体验,实现更多 Creator 版本支持,对外的开放性。后续将开启 v0.4.x 系列版本的迭代。v0.4.0 作为系列第一个版本,将率先支持 Creator 3.7.x 版本,并初步实现对外开放。
功能开发(已完成)
-
支持 Creator 3.7.x 版本:
- 进度 100%
-
新增 cli 接口,对外开放:
- 进度 100%
-
重构会话系统:
- 进度 100%
-
增加手动压缩上下文的功能:
- 进度 100%
-
增加提示词优化功能:
- 进度 100%
-
UI重构与细节打磨:
- 进度 100%
-
官网开发并上线:
- 进度 100%
-
新增特效开关设置:
- 进度 100%
冒烟测试(进行中)
Game Agent 0.4.0:从 Creator 3.7 到外部智能体,让游戏开发流程更顺手
想让 AI 帮忙搭场景、改脚本、查预览,又希望继续使用自己熟悉的智能体工具?Game Agent 0.4.0 围绕这两件事做了更新:把支持范围扩展到 Cocos Creator 3.7.0 及以上,并为当前打开的 Creator 项目加入本机 CLI 接入。同时,我们重整了会话、上下文和插件界面。
Game Agent 是运行在 Cocos Creator 里的 AI 开发助手。你描述需求,它可以结合项目文件与编辑器状态执行任务,并把过程留在可查看的会话里。
从 Creator 3.7.0 开始使用
0.4.0 将最低支持版本调整到 Creator 3.7.0。项目设置和预览交互中与 3.8 不同的宿主接口做了针对性适配;开发验收分别覆盖了 3.7.0、3.7.4,以及 3.8.0、3.8.8 的代表性场景。下面的插件配图拍摄于 Creator 3.8.8,展示的是同版界面。
在熟悉的智能体里调用 Creator
在 Game Agent 设置 → 基础 → 开放 CLI 中,可以按项目启用本机服务并选择接入工具。外部智能体通过 @game-agent/cli 连接当前 Creator 项目:既能直接调用已开放的编辑器工具,也能把完整任务委托给 Game Agent。委托任务会出现在插件面板里,需要人工处理的审批和问答仍在面板完成。
图 1:在 Creator 内查看本机 CLI 状态。外部客户端需使用 Node.js 22.20.0 或更新版本;服务只面向本机已开启的项目。
这意味着,你可以在常用的编码智能体里发起任务,同时回到 Creator 看场景、预览和会话回执。直接工具调用不弹出聊天审批,也不生成可见聊天会话;需要持续对话、审批或问答的任务,请使用委托入口。
长会话也能主动整理
输入框新增 “压缩 / compact” 命令。单独发送会预约下一次模型调用前的全量压缩;和新问题一起发送时,会先尝试压缩,再进入回答。界面会分别提示预约、执行、成功或失败,不会把“已预约”当成“已完成”。
图 2:从输入框的“添加 → 命令”选择“压缩”。
输入框旁的上下文指示器还可以打开用量分析,查看消息、工具与 Schema、系统提示词等类别的大致占用;显示值是本地估算,不代表模型服务商的实际账单。
图 3:上下文分析帮助判断何时整理任务或新建会话。
写需求时,也可以先点 “优化提示词”。它会尝试结合当前项目背景完善可编辑文字,成功后直接回填;不自动发送,⌘Z 可以恢复原稿。命令、技能选择和图片附件会保留,优化能力仍取决于已配置的可用模型。
会话和界面一起整理
新版将会话、日志、附件和恢复资料集中保存到项目的 .gameagent/.data/session。正常关闭 Creator 后,再从 Dashboard 打开项目,可以恢复此前打开的会话标签、顺序与当前标签。聊天顶部、历史会话、分享入口和八类设置也做了统一;“基础”页集中展示模型、外部工具接入和界面效果。觉得动画干扰输入时,可以关闭“特效”。
升级前请注意:0.4.0 不会自动读取或迁移旧版会话。 请先备份旧会话和项目数据,再安装新版;新版项目数据也应像其他项目资料一样妥善保存。
官网也有了统一入口
Game Agent 官网汇集产品介绍、教程、项目墙和互动演示。你可以输入一句话,观看预置案例逐步搭建,并在浏览器试玩示例。这是一段本地预置演示,不会在线调用你的 Creator 项目或 AI 模型;真正的项目开发仍在 Creator 中完成。
图 4:官网首页,截图取自 2026-09-29 的线上页面。
Game Agent 0.4.0 的插件安装包仍以正式发布通知为准。想先了解产品,可以访问官网或Cocos 商城页面;已安装的朋友,欢迎分享你在不同 Creator 版本和外部智能体中的实际使用体验。
v0.4.0(2026-09-30)
feat
- 支持 Cocos Creator 3.7.0 及以上版本。针对 3.7 的项目设置写入与预览语义点击进行适配;
- 新增本机 CLI 服务及独立的
@game-agent/cli客户端。外部智能体可在当前 Creator 项目中调用已开放的工具,或委托 Game Agent 执行可在插件面板查看的会话;委托中的审批和问答仍在面板处理。外部 CLI 需要 Node.js 22.20.0 或更新版本。 - 新增发送前“优化提示词”:结合当前项目上下文改写可编辑文字,成功后可撤销,仍由用户决定是否发送;原有命令、技能选择和图片附件保留。
- 新增“压缩 / compact”命令:可单独预约下次模型调用前的全量上下文压缩,也可与问题一起发送并在回答前执行;界面区分预约、执行与终态。
- 新增“特效”开关,可在基础设置中关闭欢迎页、输入框和运行中的装饰动画。
- 新增独立产品官网(https://gameagent.ink),提供产品介绍、教程、项目墙和浏览器内的一句话创作演示。演示使用预置案例,不会在线调用访客的 Creator 项目或 AI 模型。
- 新增 GPT-6 Sol、GPT-6 Luna 模型。
fix
- 修复部分授权续期与网络重试、Windows 设备身份格式兼容、上下文用量计算与恢复、外部 CLI 发现和发布校验问题。
- 改进待答问询卡片的位置与续接、提示词/模型选择弹框、聊天工具结果和失败状态的展示。
refactor
- 会话及其日志、附件、恢复资料迁至项目目录
.gameagent/.data/session,插件目录整体替换后,新版会话数据仍可留在项目中。打开的会话标签、顺序和当前标签可在正常关闭并重新打开 Creator 后恢复。 - 统一聊天顶部、历史会话、设置导航、帮助和窄窗口交互;历史列表可直接发起会话分享,基础设置按模型、外部工具接入和界面效果分组。
更新介绍视频
https://www.bilibili.com/video/BV1wyaR6CER1
升级提醒与验证边界
- 本版采用新的项目数据布局和会话格式,不会自动读取或迁移旧版会话。升级前请自行备份旧会话和项目数据;新产生的会话数据也应按项目资料管理。









