关闭UI的时候会卸载资源,但是即使这样好像还是不定时会出现自动重启,老苹果手机会比较显著。。。大佬们都怎么处理的
内存炸了,重启的原因。 发布苹果safari 要严格控制内存。
内存需要控制在什么范围才不会炸。。。
型号不同,限制不同.有些内存大点,会给你大点.有些小点的,一点就炸.
这个你得自己看.
你只要知道重启就是内存炸了, 那就开始优化呗, 即使清理,减少内容,优化性能。 等等等等, 优化办法在论坛里学习和找。 越老的苹果手机越低。 你可以网上搜,好像有说各个型号的苹果手机,浏览器运行内存上限是多少。 可以问ai。
900M 1.1G 1.4G
中大型游戏很难控制在1G以内把 不知道大佬有没有什么想法
感觉好像不太够用, 然后测试的过程中发现label好像消耗很大
你在群里搜一下优化方案啊, 看你应该不是主程吧, 为啥这个让你搞。不过你搞也可以,会学到很多东西,这算是不错的工作经验啦。 我很久没接触苹果浏览器的优化了。 7 8年了,没啥好建议给你, 我们哪个时候优化适配的还是 iphone6
你在论坛搜,很多方案, 也可以问ai。 ai比我给你的建议厉害啊。 不过你们项目真的在乎 苹果的浏览器运行吗, 一般苹果浏览器运行都是附带的吧, 你要是中型项目 重心应该在app 吧。 难道你又是棋牌? 我那个时候就是棋牌然后捕鱼这个游戏需要优化, 不是棋牌没人在乎 苹果的浏览器的性能吧。
比棋牌大多了 游戏原生平台压缩后在2个G左右 复杂战斗类型的。。。刚测了下 H5端 什么都不做 进入到游戏里 就快1G了 真是头大 
你还是丢给AI分析吧,什么东西可以加载,什么东西,用完就删除.
好的 谢谢大佬
你们很在乎浏览器性能吗, 现在还有项目这样的吗, 我也不清楚啊。 还有你们的主程呢, 这个至少是中级程序员以上做的, 初级的做有风险,但是看你个人意愿吧, 做好了是一次不错的优化项目的经验。