Creator3.8.8 项目资源太多有80多万个,打开一次半小时,有办法优化吗

如题,这种海量资源的大型项目,想让编辑器加载提速,有什么方案?

什么资源?图片吗?按需加载啊。

他说的应该是打开编辑器的时间吧

不关电脑就行了啊 :sweat_smile:

除非拆分Bundle会好点

我也蹲一个cocos解决方案,同时蹲个unity快速打开的解决方案:unity 项目20G,首次打开要5个小时,做分支/项目迁移/缓存清理这些非常痛苦

拆包,用nodejs做桥接

80多万个。。。

这种大型项目应该专门定制工作流了,拆包开发吧。

@dogking18 @wlh991007 最终方案是让ai对资源进行分包,并放在assets之外,ai还是太权威了

我们是分工程.
开发工程,
打包工程.
核心都是不变的.然后,开发工程看需要放些bundle.
打包工程,都是命令行,打包脚本.一般不用打开.

快了多少勒

美术资源独立一个工程出去