你以为微信和抖音是我家的?我直接写完就能上线?
你可以自己去了解一下微信和抖音上线流程,好吧?
看游戏复杂度,我差不多都是 10 亿 token 左右
微信小游戏单机现在不用等备案过了,审核过就可以发布了
我微信上线最多一个月就好了呢,抖音要软著要2~3个月呢。我不需要了解呢,我有自研线上游戏呢
关键我还在软著,写材料真麻烦,文科生做的事情,什么前后几十页材料文档,还不知道行不行
微信不需要软著
所以你为什么不用AI生成软著提交材料?
现在不需要了?那我去试试,是不是只要审核通过就可以上线开广告了
你猜我有没有试过哈哈哈,打回的真快,那边也是 ai 审核
微信小程序备案和认证过了就可以上线了,广告要达到开通条件。
OK,我有空去试试
回本还不清楚,第一次尝试,先试试吧
到底都什么游戏在挣钱啊!AI时代把我搞焦虑了,是个人都能1分钟做出来一个AAAAAA大作
还是看创意想法,你看微信上面买量的很多都是简单游戏,什么倒水,找不同,赌石,拼豆
其实都是抄。有的是抄海外火的改改,有的是抄国内火的改。 创意?不存在的,挨个ai分析 ai扒皮 ai重写,抄
一遍红海,门槛再度下降
现在产业链都成熟的, 搭一个ai工作流 在无限token的情况下 照着排行榜前100 下载 反解 二开 换皮 再打包 自动化。。。
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已经不是红海了,现在是红泥阶段.连水都捞不着了.有经验的程序也不错,知道整体做游戏方向,内容.但变得可替代性太高了.这是关键. 寻求向产品经理,制作人方向转变.或做独游
