gpt6出来了,做游戏真的还有前途么

已经好几个月没手写过代码了, 越来越懒, 一开始是让AI辅助, 现在直接全给AI写了, 比自己写的好多了, BUG还少

真机问题、性能问题现在AI大部分情况都能一把梭。连着手机,给AI定一个目标要求性能达到什么水平,然后下班,AI会反复启动APP检测性能、优化。第二天就会发现AI半夜一直在
跑,优化效率比人还高

不敢苟同,你们是有成熟稳定的方案?还是有啥工具?还是就连个adb 让AI自己装环境去调试?我觉得够呛。AI自己录个浏览器火焰图都够呛吧

可是这就是事实,我们公司最近3个月所有项目全AI了,几十人的公司,好几个项目组。我这边用codex,然后第一版出来性能不够好,大部分功能场景维持在40帧,甚至还有20多帧的。功能bug基本修复完后的一个晚上,我下班的时候给了codex一个目标任务,要求就是所有界面FPS基本稳定在60。第二天过来我看这个目标跑了5个多小时,然后我自己检验效果最差的都是55帧以上了。而我就是把手机adb连上电脑,给codex一个目标。

你应该了解下AI 的mcp 用法,或者说之前比较火的龙虾

mcp慢的要死 :sweat_smile:

你的意思是,你们的开发环境,支持所有构建打包、上传资源、包括AI自动操作的宏指令、性能监测、或者AI自己加调试代码看tickTime(然后自己打包、运行…);全部AI能解决?而且你们仅仅是几十个人的公司?项目完全给AI维护是吧?代码是不看的,就没遇到过ai搞不定的事情是吧?

吹 牛 逼 我 也 会 :sweat_smile:。你要是说你们游戏就是几个图片点点点的游戏,那当我没说,ai确实可以,又没什么含金量

你要这么杠那就当我前面话没说了。对不起,我不该试图叫醒一个不愿意接受新鲜事物的程序员。

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听着都给力,明天我给codex下达个目标,给我的支付宝转1k元,无论他用什么办法!做产品太辛苦了,直奔目标,不拐弯!

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那确实,懒得杠了。真这么牛逼,你们公司还要什么人啊?搭一群ai服务自己流水线得了。反正”我就给一个目标,ai自己就完成了“。

老板:给我把微信榜单上第一的游戏,完全复刻下来,3天之内发布上线。 AI:好的。三天后,老板:这不是我要的游戏啊。AI:你说得对!

也别杠了,我感觉还是老实做个微信小程序,开个虚拟支付,说不定都比做游戏挣得多

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也就头部的模型能力比较强,大部分模型还是做不了复杂算法,国产的全部是拉完了

我和那个鱼说的场景是什么?真机和性能优化问题!你说的场景又是什么?直接复刻产品!作为一个程序员你能觉得这两个需求是一样的?

思考快吗,感觉经常处理好久,不知道是不是中转站的原因,还是说有什么技巧

你要是一个对话用久了就及时换个对话,现在虽然能压缩上下文,但是对话久了效率就会很慢。

每次等着写完也挺烦的,只能刷抖音

最起码不用加班了,像之前项目快上线前两周加班要加死。现在几乎是到点就下班了。

市场这么成熟,必须是极好极好的想法才值钱,极好极好的技术才值钱,和用不用AI关系不大,至于人们常说的AI可以帮助快速验证,验证什么?玩法?技术?还得回到上面那句,绝大部分游戏都不需要验证,需要验证的实际又和AI关系不大了,和迭代优化的关联更大,但现阶段的AI迭代和优化是它的弱项(相对于从0到1)。慢慢会发现,能爆火的游戏大多是改出来的,背后都有一个或多个不是很火或压根不火的原型,如果是按照快速验证的思路,不火或数据一般就下一款,那就是暴殄天物,又或是验证的越快暴露的也越快;所以,值钱的永远是使用工具的人,而不是工具,除非你的工具独一份

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