跪求解答微信小游戏一直在加载中是什么情况

小游戏已经上线了

现在进去一直卡在这里等很久才能进去要么就是完全进不去,我尝试过在game.js第一行直接调小游戏的震动api,也 写过日志上传到服务器。但是我看了服务器没有更本没有收到日志,感觉game.js没调起来 我在开发版里面测试过没问题。并且ios上也是没有一点问题。这难道是腾讯的问题。我都快崩溃了,大家都没遇到过吗》

开发是:cocos creator 1.9.1
微信开发工具那些都是最新的

测试在android7.1.1 小米note3

1赞

game.js代码
wx.showLoading({
title:‘正在加载请稍后’
})
wxc= {}

wxc.uploadLog=function(…value){
if(wxc.SysInfo&&!wxc.errInfo){
var sys={}
sys.brand=wxc.SysInfo.brand,
sys.model=wxc.SysInfo.model,
sys.version=wxc.SysInfo.version,
sys.system=wxc.SysInfo.system,
sys.platform=wxc.SysInfo.platform,
sys.benchmarkLevel=wxc.SysInfo.benchmarkLevel,
sys.SDKVersion=wxc.SysInfo.SDKVersion;
wxc.errInfo=JSON.stringify(sys)

}
wx.request({
url: ‘https://www.uuuuu5.com/PayDemo/try_error.php’,
data:{errlog:value[0],errstacket:value[1] || ‘’,sys:wxc.errInfo},

})
}

//首先捕获日志
wx.onError(function(res){
//发送消息到服务器

wxc.uploadLog(res.message,res.stack)
})

wx.getSystemInfo({
success:function(res){
wxc.SysInfo=res;
}
})

//获取启动参数
var LaunchOption=wx.getLaunchOptionsSync();
wxc.LaunchOption=LaunchOption

if(wx.onMemoryWarning){
//
wx.onMemoryWarning(function(res){
wxc.uploadLog(res.level,‘tip内存不足’)
})
}

// var clog=console.log
// console.log=function(…args){
// var arstr=’’
// for(var i=0;i<args.length;i++){
// arstr=arstr+’,’+args[i]
// }
// wx.request({
// url: ‘https://www.uuuuu5.com:13000/msgerror’,
// data:{msg:arstr},

// })
// }

require(‘libs/weapp-adapter/index’);
var Parser = require(‘libs/xmldom/dom-parser’);
window.DOMParser = Parser.DOMParser;
require(‘libs/wx-downloader.js’);

wxDownloader.REMOTE_SERVER_ROOT = “https://www.uuuuu5.com”;
wxDownloader.SUBCONTEXT_ROOT = “”;

//sdk mta

if (typeof wx.getUpdateManager === ‘function’) {
const updateManager = wx.getUpdateManager()

updateManager.onCheckForUpdate(function (res) {
// 请求完新版本信息的回调

if(!res.hasUpdate){
  wx.vibrateShort()
	  require('src/settings');
	  require('main');
 }

})

updateManager.onUpdateReady(function () {
// 新的版本已经下载好,调用 applyUpdate 应用新版本并重启
updateManager.applyUpdate()
})

updateManager.onUpdateFailed(function () {
// 新的版本下载失败
console.log(“error”);
wx.showToast(‘下载更新失败,请删除后重试’)
})
}

打开调试工具有问题吗?

我们的项目也是这样的问题,android机器一直卡在这个loading页面,模拟器没问题。
到底是什么情况啊。。。

我之前有时候也会出现,打开调试工具,但是在这个界面不显示vconsole的按钮,而且游戏也进不去,什么报错都看不了。只能删除掉小程序重新进,建议在预览或者上传的时候检查下是否有资源在上传的时候给漏掉了,后台那边把微信基础库设置高一些,让用户用最新的微信去打开,不考虑兼容低版本的微信

1赞

一样遇到这个问题了。 是部分机器一直加载中。楼主解决了吗?

微信 6.6.6的问题,6.6.7已经修复了

大赞我龙哥!!!66666666666

我龙哥, 微信6.6.7 不但仍然进不去,而且还屏幕一闪一闪的啊。

搞定了。 我晕了 我在调用引擎代码的时候延迟100毫秒就行了 还有就是我调了wx 更新api 这个狗血的东西调用 要2分钟才有返回。有时候还不一定返回 真尼玛ken啊 我又遇到问题了 调用openCustomerServiceConversation 客服丫丫的 提示nickname null 直接报错

调用引擎代码的时候延迟100毫秒 ?能说详细点吗?

大大,creator的wx api适配层api目录libs 哪些可以不用首次加载呢?