【反馈】编辑器的几个问题

1.png图片拖进资源管理器后是texture类型 之前都是spriteframe 一开始没看出来一直拖不进场景 后来发现改成spriteframe后就可以了 这个默认希望还是跟之前一样 不然每次资源都要重新设置一遍

2.设置为spriteframe后 场景内图片没有坐标线 只能设置属性来修改位置 如下图

3.声明数组类型后 编辑器内数组不能赋值 或者是我声明的方法不对?

这是什么编程字体,看起来很舒服的样子

这个字体我感觉是我见过所有编程字体最舒服的一个 所以一直用这个····

颜色主题是vscode默认的,还是?

我用phpstorm 不是vs 颜色是内置的主题

嗯,目前默认是 texture,对于 UI 贴图文件夹,可以批量多选资源,然后修改为 SpriteFrame

尝试切换到 2D 编辑模式

我测试了一下应该是可以的,你可以尝试一下重新创建,或者把脚本发一下

这个我就是2D模式下出现的 那个截图里可以看到 因为那个图是我用45度角渲染的 看起来像是3d 其实是一张2d的图片 模式也是2d 然后不显示坐标线
而且好像不能拖进层级管理器 只能拖进场景 拖进场景就是不会显示坐标线[quote=“panda, post:6, topic:83140”]
我测试了一下应该是可以的,你可以尝试一下重新创建,或者把脚本发一下
[/quote]
我试了下还是不行 然后我这有一点改动 就是用了自定义的参数类 要声明为数组(之前我截图那种也是不行) 我看buttonComponent里也是这么声明的 不知道为什么我这声明就不行 下面是代码和声明的位置

instantiate.zip (1.4 KB)