请问,要怎么给复杂的对象添加碰撞体?

现在只能添加BoxCollider和SphereCollider,局限性太大,稍微不规则的物体就添加不了。

目前好像还没有 MeshCollider,不规则的物体你可以拿几个 BoxCollider 拼在一起用

目前只能这样。但是,有些不规则的不好拼接,像带有曲面的。

曲面暂时还不支持,物理功能我们会持续完善,你说的这些高级的物理碰撞体,还需要等一段时间

了解了