“光源猪猪”又回来了,又一个星期过去了,在家里闲的无聊,这次实现了2d下的光。
夜晚
白天
creator真是越来越好用了。(电脑上最多可以跑200多个实时光源,不过由于uniform变量数量被cocos限制了。)
我业余的爱好是想做一个电脑游戏,最核心的搞定了,接下来开始画画和写业务逻辑了。steam等我的好消息吧。等我做到自己玩的开心的地步的时候,就可以发布了。
我为何不选择unity或者UE4,原因有二:其一是我是一只cocos职业猪猪,如果用其他引擎对我的技术栈成长并没有什么卵用;其二,我的游戏不会很复杂,cocos游刃有余了。







