官方有打算完善一下物理系统吗?碰撞体太少了不够用啊

很多小游戏的设计都依赖物理效果啊,现在碰撞体实在太少了,基本的圆柱体都没有。。。
比如车轮状的模型,根本没有适合的碰撞体,逼得美术建模只能做方块,也做不了滚动效果,丑死了。。。
当初我力排众议说服大家用cocos不用laya的,现在贼尴尬啊。。。
大佬们能不能出个小版本完善下物理系统啊,圆柱体、胶囊体这种基本形状物理引擎都支持的啊,能花一点点时间做个组件支持下吗?

胶囊体已经在 v1.0.4 中支持了,v1.1 会增加编辑支持和 MeshCollider

panda大神1.1啥时候出来啊?能加个圆柱体碰撞框不?o(*≧▽≦)ツ

v1.1 大概是四月上旬开始公测,圆柱体你可以问一下 @JayceLai

只能先考虑提供一个实验版本了,cylinder 和 capsule 特别像,这块可能会考虑整合成一个组件