撸了一个框架,很牛B的样子

主要写typescript, 以前做服务端和前端,用过很多前端工具,Cocos写的有点类,撸了一个快捷框架

有和我一样志有工程癖好的留言,可以共享

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开源不香吗?

丢git吧

IoC的方式并不适合做游戏,只会把问题复杂化,而且不便于游戏的维护和优化

可以学习下吗?

我也写了一个:2:

复杂化了,UI 本来用 creator 已经够简单了,比对 ccx 时代。写游戏逻辑更加用不上了

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我觉得很好,简洁高效

看起来很棒,最近正好在学习装饰器

唉,这是要把抓娃的注解风带到游戏编程中来。

希望共享思路学习下看。

求开源,给你小星星

求地址:slightly_smiling:

看起来很高端的样子。。。:grin:

我喜欢把东西搞简单化通俗易懂点,对于新人老手一眼就能看出我的代码做了啥,,,,

做了个ui映射到model的东西,不过后来我木有用了,切换成ecs了:joy:

被这个回复惊呆了!!!!

生命周期函数不适合async和await 关于creator生命周期函数onload 加上async前缀

这个框架看起来很棒。希望能有机会学习下。