打开默认场景就花屏了,还有貌似是错误的警告?

视图中的黑条纹本不该存在的,而且输出面板有一大堆什么信息,是不是有点异常

偶然出现的吗?可以刷新一下或者重启一下,报错提示是材质 link 出错了,texture 数量超限,不清楚为什么按理说不应该的

不是偶然的,一直会这样,最严重的时候是背景全黑,物体的操纵箭头脱离了3d模型(也就是箭头还在渲染,但3d内容像是完全定死了一样),不知道是不是硬件原因?我电脑是
win 7 64
intel I3 8100
内存4G+4G
GTX650

试试升级一下显卡驱动,看上去 Electron 在你的电脑上无法开启 WebGL 2

升级驱动后依旧有问题,我把这些错误展开给你们看看吧,不知道有没有帮助。

看来是设备不支持在 vertex shader 中使用多于 4 个 texture,需要我们修改 gpu particle 实现或者是在这种环境下禁用。

你可以尝试禁用场景中粒子的 gpu particle 看看能否正常运行

具体怎么操作,这个问题比较严重,已经影响引擎的使用了,重启百分之七八十的几率会这样的

就是在场景中的所有粒子,都去掉勾选 useGPU 的选项。

这个我也出现了,1.1版本

场景中没有任何粒子存在,打开就花屏,有时候创建Cube,你在场景里找不到它。都是百分百新场景,只有相机和世界光照,已经换了1.0.4版本,暂时没出现上述问题

一样的情况,同样的报错和现象
win 7 64
intel I5 7500
内存16G
集显

:joy:遇到错误的时候有没有截图???我们很需要看到错误信息来判断是哪个模块导致的,以及系统环境可能存在的限制

我的报错信息和楼上那个哥们的截图一模一样

新建的项目

帖子里面遇到问题的各位请尝试一下 v1.1.1 社区版

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