投稿:一个玩游戏的失足青年,转行做游戏开发到教育的挣扎过程

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一个玩游戏的失足青年,转行做软件开发到教育的挣扎过程(1)

14年的IT从业经历,中专毕业后在小镇上开过网吧。在网吧一年多的时间里,天天陪人玩游戏,后来去读了一个三流计算机专业,毕业后转做软件开发,最近五年转入游戏开发行业!
从网吧小老板到转行软件开发

01 开网吧

那时中专还未毕业,我在城里跟人学电脑装机、维修。毕业后在外面碰壁,灰溜溜回老家镇上开电脑游戏室,当时从4台电脑开始,后来做到最多时40台电脑,老家网吧也在镇上经营了10年。
我在网吧时,天天陪人打游戏,那个年代玩的最多的是《星际争霸》、《帝国时代》《暗黑2》,后来的《传奇》… 当时来上网的基本上都是学生。
当时遇到过最为奇葩的一个高中生,天天跟我在网吧里呆了一个月,除了睡觉、吃饭就是玩游戏,现在想起来感觉有些惭愧。也有一些成年人,除了上班就跑来网吧,经常是几个通宵的连续作战!
每到过年是网吧生意最好的时候,我是24小时守在网吧里,吃饭、睡觉。当时我有个姨孃,看我过年饭都没好好吃一顿,很是关心我聊了一阵,我说想学计算机,感觉人一年24小时在呆在网吧里,对以后也不是长久之计。

02 我要去上学

一次无意见的交谈,我姨孃把我的想法告诉了亲戚们,大家都还支持我,就找关系把我送去读了一个成人教育“计算机与科学技术”专业,脱产4年,先上车后买票,一年后再参加成人高考,但推迟一年拿毕业证。
当时真的是基础太差,上课好多听不懂,感觉坐飞机,不过我是真心想多学一些,实在听不懂的我就放弃,自己找能学的来看,前3年我都坚持天天去上课。到后来有个计算机老师,本来教是《软件工程》这本课的,但说我们程序都没写过几行,不按书上教《软件工程》,而是教我们“Delphi软件开发”。

那时不懂编程,我们之前还学过汇编语言、C语言,写点命令行程序,感觉难死了,又没什么用处。看到 Delphi 这种可视化的软件开发,非常的兴奋,我还买了本《Borland传奇》,知道了Delphi之父Anders。

Delphi估计大家不太了解,如果说C#之父,TypeScript之父,我相信你会更有感觉!
回到故事之中,当时老家网吧还在营业,我就使用Delphi为网吧开发了一个记帐的小程序(小镇上很多人是赊账来上网打游戏)。
后来网吧管理规范一点,需要用文化部指定的管理软件。上网需要身份证,我当时做了一个外挂程序,事先在程序中录入一些身份号,双击一个身份证号,在网吧管理软件上自动弹出上机解锁的窗口,将身份证自动填写上去。当时同样的软件,要买200元一个,从那时起开始对编程有了成就感。
到大四开始,我就没有天天去上课了,在家里自学研究Delphi开发,同时做毕业设计,记得当年在毕业答辩的时候,上面有同学在答辩,我在下面临时改Bug。到大四下期时,我在网上找到一份软件开发工作,正好是用Delphi做网吧管理软件的,一次面试就拿到Offer,不过那时工资很低,试用期1000元一个月,三个月转正后拿1500。
大学这几年,我算是混过去了,最大的收获是学会了自学和默默地坚持,找到软件编程的乐趣。不过由于基础不好,也是导致我之后技术提升缓慢,也有些自卑,突破每一个瓶颈都要付出极大的代价。如果你是一名还在读书的大学生,一定要好好珍惜,把计算组成原理、数据结构、C语言这些课程基础打牢固,还有数学与英语也很重要,它们能影响到你技术上升的高度。

03 第一份工作

我到这个公司上班不到一年,上级主管就离职了,我和另一个同事扛起公司主要的产品,做了一年多。之后公司来了一位用 C++ 做 Windows 驱动程序的大牛,他能将别人的驱动程序反汇编出来,转换成c语言代码,他给我讲的是每一行 C++ 代码,在他脑子里能浮现出相应的汇编代码出来。

我们当时做的是一个网吧游戏管理系统,可以将一台服务器的硬盘,通过网络虚拟到客户端主机上,方便网吧对游戏进行管理。
当时我给诚心向这位大牛学习学习,给他打下手、做界面、做测试,我也慢慢从使用 Delphi 转到用 C++ Builder。Delphi与C++Builder的关系,很像C#与VB、JavaScript与TypeScript的感觉,库是一样的,只是语言不同,过渡起来比较容易。我当时用C++Builder为公司开发一些小的网吧应用程序或工具,在这位牛人的帮助下,让我的编程技术、思维上都有很大的提高。

我在这个网吧行业的公司做了4年多,竞争也越来越大,网吧也越来越难做,Delphi的工作岗位也越来越少,那位牛人技术很好,但也是与公司在利益上没谈好先离开了。
当时我想转微软的 VC++,但是 MFC 框架用起来太难受 … 还好在之前公司做的是C/S模式的项目,对Windows网络编程还有点经验,就去投VC++服务器开发岗位。

04 频繁跳槽不太好

自从离开这家网吧行业的公众号,我前后换了好几个公司都做的不长。出来后,第一个被包外公司卖到一个军工国企,他们用C++、C++ Builder做卫星数据接收方面的设备。天天让加班,没事也要在里面呆着,要不就拉去做测试,技术管理也非常落后,当时觉得在这里学不到东西,军事化封闭管理,特别压抑,干了3个月到期就没续签。
后来又进入了一家游戏开发公司,是新成立的,核心成员是盛大集团下面的分公司的一个游戏研发团队。我在这家公司用VC++做游戏服务器,从那时机开始近乎996的工作节奏,而且当时家里人为我到处相亲,弄的我心乱如麻。公司里管理很混乱、而且派别内斗,我感觉到混乱的项目就害怕上线后无休止的BUG,做了9个月的样子就离职了。

是当时心里想着,家里还开着网吧,辞职不干了,我还可以回去,到一个地方学不到新东西,就会觉得没意思,但这也导致我频繁跳槽,职业生涯一直都不顺利,缺乏自信的同时又很倔犟,也是一种脆弱。

这一次离职我回老家修养了两个月,相亲成了我第一要事,对于程序员来说有一个很大槛就是与怎样与女人沟通!这次故事先到这里,我们下回继续!

一个玩游戏的失足青年,转行做软件开发到教育的挣扎过程(2)

01 相亲脱单记

话说之前被父母迫切去相亲,前两次都失败告终,我一是确实没放在心上。后面一次相亲,记得还是中秋节,我穿的西装笔挺的很不自在,不过有双方家长还有亲友们在,还是希望给大家留点好的印象。
第二天周未,我还是硬着头皮,礼节性的约上女方(也就是我现在的老婆)出去玩,可我真不知道有什么好玩的。不过我老婆真的不错,带我去城里看招聘的,有没有合适我的工作机会…,说真的被感动了,除了父母还第一次有人这么关心我和我的工作。不过整个大半天下来,过程还是非常尴尬,不知道聊些什么好。
记得当时电影院正在上影《山楂树之恋》我成功约了她,没想到结局是一个悲剧,大家都有些伤感!晚上我送她回家后,我们在手机上的发短信聊起电影中的话题,总算是有话可以说了!

过后几天是一个周未,就是去她家双方父母、亲友见面了。当时真的是吓我一跳,除了当时她们村里的亲戚、邻里,还有从各县、市召集回来的长辈、表哥、表姐…都很好奇来看我这个新姑爷,中午吃饭坐了有七八桌人,这个压力真是不一般的大呀!
在老家休息了近个月时间里,白天在家学习,下午5点左右就出门,骑着一个破电瓶车去接女朋友下班。在此期间我也没有闲着,学了点 iOS 开发,由于没有苹果电脑,之前安装黑苹果断断继继搞了 1年才把 XCode 给运行起来,又在 Linux 上自学了 Qt C++,想看看 Windows 以外的世界。

02 加速成长

在家的日了一天天过去,口袋里的 Money 也一天天减少。11月我决定重上成都,一边学习一边找C++、网络方面的工作,后来我进入了“科来”。
科来是一家做网络协议分析的公司,这算是我见过的管理最好的公司,需求、开发、测试都有规范的流程。
最早到公司的前三个多星期都是在学习。一是公司的副总给刚入职员工讲公司的历史、业务方向、做事的指导原则等;其次是公司的一名产品需求经理,给大家讲《科来软件分析系统》这个工具的基本使用,讲解TCP 四层协议模型。

在这三周的时间里,除了学习还是学习,没有硬性的工作任务。刚开始一周还好,组织大家开会学习,后来就是自学了,我当时将《TCP/IP详解(卷一)》结合“科来软件分析系统”这个网络分析工具,很快就上手了,第一次读懂了这本讲网络的经典书籍!

公司内部的学习氛围也很好,当时唯一就觉得用的技术太古板了点,主要用 VC++ MFC 加 一个皮肤控件三方库,做网络数据包分析。我当时在科来,最引以为豪的是,独自完成了一个 TCP 流分析的功能:

强烈推荐使用《科来网络分析系统》来学习计算机网络协议

由于之前我的 VC++ 项目经验中大量使用 STL 以及 Boost 库中的 boost::function、boost::bind 等刚开始非常不习惯,还好后来 VC++ 升级逐步引入C++ 11的 std::function、std::bind、std::shared_ptr… 内容,我也在向公司领导推介 boost 库,不过当时没有被同意。
可能是我 TCP 流分析做的还不错,我又接到几个定制任务,记得当时有什么“XXX电信网页选号业务分析”、“定时自动分析”、“木马病毒特征分析”、“Email邮件内容分析”等活安排给我做。
这里不要被“木马病毒特征分析”吓唬到,其实就是找两台电脑,让一台中感染木马病毒,另一台做远程控制,相当于服务器与客户端。将木马产生的TCP流、数据包保存下来分析,找出比如远程桌面、获取文件列表、删除文件等数据包,并通过端口号、数据包长度、TCP特征位、传输内容等,将某个或某几个数据包定义为某种木马病毒,并进行报警、发邮件等。
当然不能分析一个木马病毒就改一次代码,为了可扩展,还需要编写了一套特征编辑工具,可以让用户自己定义木马病毒的特征。现在也可以通过数据包,识别应用了,看下图:

03 团队合作

进入科来差不多有一年了,那时我已经结婚,女儿也有半岁了。
记得那时女儿是第一次感冒发烧住院,老婆全天在医院守护,我是晚上下了班去医院,还好是夏天,同时病房还有空位,这几天我们就完全住在医院里了。
在医院晚上睡不着,我就在手机上,看一个博客写的 Qt C++ 的教程,写的真的很好,经理不知不觉就看到半夜2、3点。虽然之前我自学过一点Qt,但一直没实践过,我晚上在医院看书,白天上班有空闲时间,我就尝试着实验一下。

终于有个机会来了,公司安排我做为项目组长带人开发两个小型的网络分析项目。当时我极力推荐使用 Qt C++ 来做被同意了,那时我学习热情高涨除了Qt技术以外,之前还研究过设计模式,语言从C#到Java到Qt,以及敏捷开发的一些实践。
我带着两名刚毕业不久的同事一起尝试结对编程、测试驱动,使用Qt的插件框架…,还在公司内部组织过几次技术学习,那时开始对技术分享有了兴趣,记得年终时获得了程序组唯一的一名优秀员工,除了Money、iPad外,现在保留的还有一座奖杯了!

一年时间里,连续用 Qt C++ 开发了两个项目,不过当年还是有游戏开发的梦,在业余时间尝试了 iPhone 下的 Cocos Object-C 以及之后的跨平台的 Cocos2d-x c++ 心里痒痒的。当时有个朋友愿意出资做游戏,自己也有些自我膨胀,组了一个团队,一招呼我就跑去做手机游戏了。

04 我的感悟

在做科来的产品时,带了几个刚毕业的学生做项目。开始考虑如何提高开发效率、如何建设团队提高战斗力、组织成员学习设计模式、敏捷开发、一起结对编程,为他人提供工具库,以及向公司推荐我的技术方案,而不仅限于个人的编码,对我来说这是又一次能力大幅提升。不过后来也有些自我感觉过于良好,放弃了科来这个好的发展环境。
现在的科来在国内网络安全分析领域,已经是数一数二的,现在仅研发团队超过了200人。以前的老同事,都各自带团队早已脱离一线的编码工作,在一个好的环境,认真工作也能够有很好的成就。
这次的故事就讲到这里,后面是我将转入手机游戏开发行业,挣扎才算是正式开始!

一个玩游戏的失足青年,转行做软件开发到教育的挣扎过程(3)

有一个人小时候就有当飞行员的愿望,终于有一天他当上了飞行员。但是他第一次飞行,飞机就出事了。

好在他能够跳伞,但是降落伞坏了,打不开,突然他看见了在正下方的地上有一个很高的干草垛,但是再往下掉他又发现干草垛上有一个铁叉。

但是幸运的是,他掉到了干草垛上,没有碰到那个铁叉。

01

当年还是一直怀揣着游戏开发的梦想,在业余时间尝试了下 Cocos Object-C 以及之后的跨平台的 Cocos2d-x C++ 心中痒痒的。

当时有个朋友愿意出钱,组了一个团队,一招呼我就从网络数据包分析转去做手机游戏了。

搞笑的是,做了两个月团队就散伙了。不过当年手机游戏发展火爆,工资比一般的高出一大截,我又有几年的 C++ 工作经验,一进游戏公司(都是小公司),都是担任的项目客户端主程的角色,让我有了接触项目管理的机会。

感觉我呆过的开发公司,大多是在拼体力和时间,而且技术也在变化。为了提高开发效率,从 C++ 语言变为 Lua、JavaScript,我一路力鼎 JavaScript H5 方向,现在看来运气还算不太差。

在游戏行业混了3年多,996的工作节奏,而且项目质量也差(策划、美术、程序三方面),程序 Bug 很多,策划、美术、程序每一项都影响项目的生死。

我参与的每一个项目,虽然最后都能做出来,但都如石沉大海,对自己都快失去了信心,内心满是焦虑和恐惧,不知道怎么办!

02

从 2016 年底辞职在家休息了两个月,当时不想再做游戏了,感觉一点价值都没有,但又不知道以后做什么,很是痛苦。

那时无意见接触到逻辑思维、樊登读书会学习一些非技术方面的知识,在两个月时间内听了近 50 本书,特别是《翻转课堂的可汗学院》、《翻转式学习》、《匠人精神》给了我不少启发,减缓焦虑。

回过头来看,自己从事游戏开发这些年,还是有些积累,能否让自己的经验分享出去呢?

那时 Cocos Creator 这个新的引擎出来不久,于是开始了自己第一篇文章,零散地录制了些视频。不过还是因为经济压力,不得不去工作,进入了一家 QP 游戏公司,大家都懂的,做了一年半!

整整半年多时间,自己都是处于抑郁状态,做着自己不喜欢的事情。这段时间樊登读书会一直陪伴着我,特别是一行禅师的《正念的奇迹》、《和繁重的工作一起修行》让我在抑郁状态下,坚持认真工作,写点文字。

03

当时开始两周写一篇技术文章,发到简书上,之后有幸被 Cocos 官方公众号收录,高兴了好几天。

从那时体验到写文字被赞赏的感觉很受用,缓解了我的焦虑感,我后来又将文章转发到 Cocos 官方论坛。没过多久,很意外收到 Cocos Creator 引擎产品经理给我发来邮件。

当时感觉,简直是太幸福了!邀请我参与 Cocos 插件商店的建设。将我文章中关于 Protobuf 的经验编写成插件,而且还以收费的方式首批入驻付费插件类别,感觉瞬间回血。

虽然从现在来看这个插件连 1000元都没挣到,但是让我踏出了副业的第一步!

04

分享教程不仅可以提高自己技术、文字表达能力,它还能对周围的人产生一定的影响,同时也算是对自己抑郁症状的一种自我治疗!2017年9月就将简书上的文章迁移到公众号上。

最初写的文章完全没有章法,以前在读中专时特别喜欢看金庸,我写的 Cocos Creator 教程里尽是些武侠、动漫、无厘头。

今天新鲜截图,阅读数很感人,当年是怎么过来的?

当时一有空就到 Cocos 论坛刷帖回答问题、收集素材!公众号关注量就以个位数,大多数不超过每天 5 个的样子增长。当时只知道过 5000 关注就可以挂广告(目前只需要500关注了),一直以它为我的终极目标。

2020年3月26日值得纪念的日子,公众号终于达到 5000 关注,用时976天,我真够那什么二的!(看人家半年就做到1W了)

这次的故事就讲到这里,后面是我将转入游戏开发自由职业的历程,挣扎才算是正式开始!

有一个人小时候就有做游戏的梦想,终于有一天他当上了游戏开发程序员。

但是他第一次做出一个游戏,公司就裁员了,好在他能够又找到一个游戏开发的工作。

但是项目做完,因为游戏不挣钱,团队又散了。

突然他想做点有意义的事,写点教程什么的,但是做了两年多家底都快吃完了,还碰上疫情,连工作都不好找!

但是幸运的是,探索到游戏开发知识变现的路子,帮助个人开发者或小团队通过运营技术,目前又活过来了。

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一个玩游戏的失足青年,转行做软件开发到教育的挣扎过程(4)

01 与Cocos的亲密接触

自从认识了 Cocos Creator 前产品经理楠哥(楠塔斯),我在遇到问题不能解决时,会寻求他的帮助。

在此期间加了不少 Cocos 引擎组大神们的微信。我有时也帮引擎组做新版本的测试、BUG反馈、写教程、论坛疯狂刷帖回答问题。
楠哥还将我推荐给了 Cocos 超级 BOSS 之林顺林总,问我没有兴趣做 Cocos 的布道师!

林总竟然还约我电话沟通,我们在电话里居然长谈了一个多小时,林总邀我去厦门 Cocos 工作,一时间感觉太幸福了,当时心脏都快蹦出来了,好两天没睡好觉!

但是…

因为家庭原因,非常遗憾…最终还是没有去成厦门!

但是 Cocos 布道师的种子,在当时已经在我心底悄悄埋下了!

在2017年11月,Cocos在深圳搞技术沙龙,我去了一趟深圳,三天两夜花了近3000元。在刚下飞机,我就直奔林总所住的酒店,遇到了到现在 Cocos Creator 引擎产品&技术总监 Jare 大神。

Cocos 的男神们,感谢有你们作为亿万开发者、玩家们的坚强后盾!致敬!!!

我与 Jare 聊到晚上近 12 点林总才回来。我当时向林总、Jare 回答的是想做 Cocos Creator 引擎的教学培训、教程文档方面的工作,希望能获得 Cocos 的兼职工作。当时这个念头好像成了我的一句咒语,虽然过程波折未能成为 Cocos 的一员,但我现在竟然就是在做这方面的工作!

最后兼职没有搞成,不过与引擎组关系还是非常的好,我遇到问题向他们请教,都能很快接收回复!我将遇到的这些问题又做成公众号内容,偶尔被Cocos 官方公众号转载一下心里也是美滋滋的,现在也是哦!

02 初试教育
早年我就在 CSDN 上关注到安晓辉老师的文章,畅想学习副业躺赚睡后收入。

在很长一段时间,我也在幻想能做自己喜欢的事情,同时能养活自己。

在2018年6月,我在朋友的介绍下接到一个儿童教育机构的外包,我当时不仅把甲方公司的任务完美搞定,而且还帮助培训他们的美术(刚毕业的学习)使用 Cocos Creator 游戏引擎生产教学课件。

由美术和策划向我提需求,我向他们提供 Creator 脚本代码,他们自己生产具体的课件内容,这为我打开了公众号内容的新思路。

我不仅可以分享经验给程序员,也可以帮助到美术、策划等非程序人员,而且他们觉得非常有成就感,同时我也乐得轻松一些。

当时,我狠下心辞去了收入颇丰的棋牌开发工作,找这家儿童教育公司谈合作。我以兼职技术顾问的方式,帮助他们将庞大的传统 PPT 课件开发成 H5 互动游戏的方式,并提供在线授权购买使用。

有了自己的时间,每天就是写文章、写代码,每周定期去一趟那家儿童教育公司,主要内容是:

  • 搭建内部开发环境
  • 部署自动化构建
  • 培训美术使用Cocos Creator 做动画
  • 培训美术使用Git
  • 培训美术使用Jenkins
  • 培训美术改脚本代码

教授 Cocos Creator 引擎更多内容,尽可能帮助他们能按自己的想法创作课件内容,我就可以脱身做自己的事啦!

从此开始,我就完全踏入了自由职业的路子,在网络上帮助更多的人,也在线下去一些小公司帮助解决一些问题。

但是…

在经济上收益很低、非常低,开始吃老本,一月收入不足3000元。

03 讲师之路

我将新的开发协作方式整理成文字,推送到公众号上,用了一个多月时间公众号从 300+ 上升到 600+(请公众号大佬们不要笑我,我是反面案例)。

这段时间也有更多的开发者交流,给我的开源项目提 Bug、优化建议、新的应用场景…虽然这些都是免费服务的,但心中有爱…也能发电(老本还可以吃一段时间)。

公众号持续输出,给我带来新的机会,有公司找我做 Cocos Creator 的培训,还是企业级的哦!

台上一分钟,台下十年功,全职做了半个多月的课件,连晚上梦都是课件内容。我在课件中,用到了各种曾经在公众号上的武侠、动漫、无厘头, 到了甲方公司被审核差评!!!

我其中引用了《轩辕剑》中的太古十大神器讲来解释Cocos Creator 中的组件化编程模式。

每一个通用的组件就相当于一件太古神器,这些组件在一个场景树中发挥自己的功能作用,共同维护一个场景、界面的持续运转或以解决一个特定的功能。

在天之痕中的神州结界,相当于当前场景的一个管理器:

  1. 维护内部秩序(封装)
  2. 隔离内外世界(隔离)
  3. 建立内外专用通道(接口)

我做的 PPT 太过无厘头,到最后只用了差不多1/3的内容,而且要全部重新设计过,并且要在3天内搞定3个主题。

那一个星期估计一天睡眠不足5个小时,而且状态非常亢奋。早上5点过就醒了起来改 PPT 写评注假想当时场景(讲的时候照着念),直到中午。

下午在公司内部试讲练习,让大家挑Bug做记录,晚回去继续迭代,直接到想睡觉为止。当时不知道为什么,像是被打了鸡血一样,除了有点忐忑,一点都不觉得疲倦!

记得第一次上台,面对五、六十双眼睛,心脏每分钟估计有150次以上,我都不知道自己是怎么过来的!经过了前十多分钟,没有人轰我下台,我就慢慢就放松下来了。

首秀上台讲课,虽然事后反馈评价一般,但对我自己来说是一次巨大的挑战,是一次质的飞跃,认识到自己的不足,也见识了更多!

出差培训强度非常、非常的大,不论是体力还是压力。而且去的又是一线大都市,经常是早上 9:00 前到甲方公司,而且我习惯了早起,一般在7点前就醒了。而晚上要 8:00 点后才从甲方公司出来,一天的培训工作近 10 小时。

工作完成了,但是… 大家再一起去吃个高级点的晚餐,要整到晚上10点后,回酒店都快 12 点了,还不能休息,还要分析客户当天的反馈,调整第二天的讲授内容,同时总结当天的得失,伙伴会给我指出讲的不好的地方,帮助改进,那段时间真的是痛并快乐着…

在我身上出现了一个奇迹,我以前经常是一熬夜就口腔溃疡,一中招就是大半月二十多天,而且吃药也不见效,还经常复发!但现在,这么超强度的工作,居然半年多没出现过了,太神奇了!

这段时间「得到」的罗胖伴随着我

兼职做讲师的时间不长,每个月有1周的样子,大概有5000多的收入,前后有4个月左右,期间去过北京、上海、厦门…

2018年12月后就没有接到授课的需求了,从那时开始,我又自己开始全身心折腾微信小游戏、公众号、GitChat…只一个目标靠自己活下去!

这次的故事就讲到这里,后面我将转入小游戏独立开发者、小游戏培训,正式转向教育的挣

3赞

前排占座!

劝楼主一句,要不认真做游戏,要不上班,你分享的这些只能给入门者提供一点点帮助。
风口过后都是鸡毛。

已经两年没上班了:joy:,但是一直在工作,每天都在12小时以上

奋斗 坚持 热爱 :+1:励志

赞····!

奔跑的前浪,晓衡哥加油!

谢谢支持,欢迎来公众号上分享干货:muscle:,我在沙滩上等你

引擎组应该给晓横哥加一个title

我的某些经历跟你相似,初中毕业就去打工,后面上的成人大学计算机,可惜也没学好,,, 不过我一直坚持做游戏,虽然也做得不咋地

牛皮,学习了

分享的东西只要有帮助就有价值,帮助都一部分需要帮助的人。加油继续努力

感谢 Blake 老师的鼓励!
通过帮助他人,不断输出,一是让自己能看到自己在成长,同时也能认识到更多的人,更多的牛人,比如 引擎组的大佬、Blake 老师、热心分享的公众号主、游戏开发大佬、游戏运营发行大佬。现在看来,之前的努力没有白费。

一口气看完,真是佩服。经历太精彩了。我毕业十多年只待过3家公司。和你比起来。我感觉自己人生好空白。

说实话 不是我打击。。做这个很难有再好的发展,也很难提升自己的能力。。无非就是吸引一波又一波的才入行的用户流量。。然而他们在学习进步 你还在停留在原地教学。。几年过去你再回头看看自己这几年到底有没有成长? 要和厉害优秀的人互相学习,而不是在一群萌新里面做领头羊。。早晚被超越。。。

感谢教诲,非常受益,确实有如你所说的情况