【评选名单】第2期征文活动已结束!

首先非常感谢广大社区开发者对本次活动的支持和参与,一直都知道社区潜藏着很多大佬,但有这么多大佬愿意无私分享经验和知识,让我们觉得非常感动。

以下为通过评选的优秀作品名单:

这些优秀的作品也在引擎组内部引起了争相传阅,再次刷新了我们对开发者能力的预判。

开源意味着无限潜能,让开发者拥有了对项目对引擎的上帝权限,同时也保障了项目上线过程中的风险可控。此外,开发者通过对引擎源码的钻研,通过互相交流学习,自身的能力也进一步获得了提升。

恭喜上述12位开发者获得 Cocos 中文社区 Cocos Star Writer 称号,预计今天就会完成称号发放。上述优秀文章也将按顺序在 Cocos 官方公众号上发布!

另外,还请各位获奖作者留意社区私信,同C姐登记礼品寄件信息哟!

再次向所有参加活动的开发者致谢!


2019 年 Cocos 曾在社区举办了第1期主题是 我的 Cocos Creator 游戏开发实践 的征文活动,征得的稿件涵盖了启动优化、资源清理、框架设计、效果实现等各类主题,为社区提供了极好的学习资源,获得好评不断,在此再次向各位作者致以谢意!

在活动期间,C姐也收集到了许多关于征稿活动的意见和建议,这为我们今后举办更多线上活动提供了宝贵的参考,感谢!


为了鼓励更多开发者分享自己的故事和经验,我们决定开展第2期有奖征文活动。

本次征文不限主题!不限主题唷!

只要内容和游戏研发相关,都可以参与!

欢迎分享你在游戏行业工作中的经验总结、干货、故事。

活动时间

即日至2020年7月30日18点。

活动奖励

通过评选的社区作者,可以获得 Cocos 独家礼品1份;
优秀文章将在 Cocos 官方公众号发布,阅读量超过 5K 的作者,还可再获得码农专用键盘等好礼哟!

其他奖励

你还可能获得:

  • Cocos官方自媒体矩阵推广

  • 获得 Cocos 社区独特头衔:

授予参与征稿活动且成功通过评选的作者:Cocos Star Writer

授予文章在 Cocos 公号阅读量破5K、极致优秀的作者:Cocos Honorary Writer

授予受邀参与 Cocos 线下沙龙演讲的作者: Cocos Honorary Lecturer

  • 在 Cocos 开发者沙龙上以受邀嘉宾的身份做演讲,与参会的开发者们分享您的实战经验,并可以享受 Cocos 为您提供的全部行程赞助。

  • 参与 Cocos 开发者一年一期的线下聚会,与引擎团队深度交流,Cocos 将为您提供全部行程赞助。

参与方式

  • PC 端登陆 Cocos 中文社区,点击 [+新主题] 发表原创文章

  • 需在(你写的那篇)文章的第一行注明 【本文参与征文活动】

  • 将文章链接回复在本帖下方。

评选标准

评审将基于但不限于以下标准:

  • 和游戏研发相关的阐述,需言之有物,切勿言语空洞;

  • 内容切题,逻辑清晰,无事实错误;

  • 字数≥1200字,图文并茂者上佳;

  • 要求原创,一旦发现抄袭取消活动资格;

  • 研发相关文章,使用引擎为 Cocos Creator。

投稿须知

  • 作者通过此活动发布的稿件,默认为授权微信公众号【COCOS】发布;

  • 可在个人页面留下自己的联系方式,方便工作人员联系;

  • 此活动相关条款,Cocos引擎拥有最终解释权。

相关问题解答

Q: 如何知道文章是否通过评选?
A:我们将在您的帖子评论区中,告知您已通过评选;同时在活动贴中公告您通过评选,并贴上您的文章链接。

Q:参加活动得奖后可以在哪里得到通知?
A:通过评选的作者,我们将通过论坛私信,联系您领取奖励。

Q: 以前写的帖子可以参加吗?
A:可以,但需要对内容再次【深度深度深度深度】优化,例如补全范例、优化排版、美化素材,并且兼容最新版 Cocos 引擎。不可全文照搬,且必须为个人原创。

纯旧贴不满足参与条件哟!

文章创作日期在(6月3日)之后的文章,专家评选时会有更多 Buff 加成哟!

代码改变世界,文章传递价值!

分享知识不会让自己的知识变得更少,只会让知识流通得更快,碰撞更激烈,产生更多的知识。

期待大家能够积极参与本次活动

已参赛文章

已通过评选文章

8赞

:grin: cocos star writer 前来报道!


参赛作品

【本文参与征文活动】
整理了一篇挖洞思路集合,分享几个思路给大家~

【本文参与征文活动】
画线纹理处理~


其他

此外还整理了一些原创精选导航
原创文章导航点我(持续更新)


最后公众号 二维码~

欢迎继续参加活动呀!

你还没有三花聚顶。。。还需加油

求参与活动:slightly_smiling:

每个人都可以呀,期待大大的佳作!

积极参与:smiling_imp:

你的佳作什么时候出啊

参赛作品

我投稿的作品是讲述的故事

  1. 《一个玩游戏的失足青年,转行做游戏开发到教育的挣扎过程(1)》
  2. 《一个玩游戏的失足青年,转行做游戏开发到教育的挣扎过程(2)》
  3. 《一个玩游戏的失足青年,转行做游戏开发到教育的挣扎过程(3)》
  4. 《一个玩游戏的失足青年,转行做游戏开发到教育的挣扎过程(4)》

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我来啦

:smile_cat: 皮皮也来凑热闹啦~

:kissing_cat: 刚开始营业,没有多少文章,贴两篇勉强拿的出手的吧~

:sleeping: 另外新的文章还在写着…


我的投稿

强调下,请大家注意审题:

  1. 文章必须在论坛发表(可以随便到处发,但是本活动以论坛的为准)
  2. 文章第一行需注明参与征文活动
2赞

+1,

#投稿作品

一个玩游戏的失足青年,转行做游戏开发到教育的挣扎过程(1~4)一帖连载

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看了你程序之路,真的很崎岖。除了你相亲时遇到你老婆以外。

一言难尽, 不过还好,每隔一段时间都能看到自己在成长,现在能帮助到大家还是很开心的:slightly_smiling:

很给力的前辈

【本文参与征文活动】
使用Creator实现迷宫的生成与寻路.

我想把c姐抱回家,我好难

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前排参与征文活动