水,海洋,表明纹路也可以

效果[链接]

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https://blog.csdn.net/qq_38601621/article/details/103428823?utm_source=app

其实也不用太复杂起码让水模型变成半透明,这样在水里的时候,就不会像是站在水上一样

可以,大佬牛逼

很给力,楼主creator3dshader 学习路线有没有

你这个链接是unity的shader。C3D现在还做不了深度计算。如果C3D有计算深度的方法可以分享下

getGFXStencilTexture

巨佬,啥时候有空把这个几个效果翻译成1.2的呗:5: