类似这个模型有个高光,怎么去除掉呢?我是灯光打上去就这个效果
大佬们 求支招
为何放了个unity的图。。。
不好意思,走错了片场。。。
改一下材质参数 metalic
metallic改成0了 效果没变化
试试roughness
roughness改0 的确没有高光了 在材质里看的在灯光下没有高光了,但在场景里还是有,改的材质没有生效一样
大佬 帮忙看看问题
发个简单的工程看一下吧,我感觉你场景里这个不太像是高光啊,像是打了个聚光灯的效果。。
把场景里得模型删了,再次把模型拖到场景里 有了变化 roughness改0之后 这所谓的高光明显变小,还留一小块
我从游戏里摘一摘 弄个demo发上来
请问 metallic 这个参数,在模型导出有默认值吗?我们材质导入后,IDE 里看有默认的是 0.4,效果和设计师那边不一致

