怎么关闭模型高光

类似这个模型有个高光,怎么去除掉呢?我是灯光打上去就这个效果
大佬们 求支招

为何放了个unity的图。。。

不好意思,走错了片场。。。

类似的效果,


灯光打上去,强烈高光
大佬 有什么办法把高光去掉么

改一下材质参数 metalic

metallic改成0了 效果没变化

试试roughness

roughness改0 的确没有高光了 在材质里看的在灯光下没有高光了,但在场景里还是有,改的材质没有生效一样

大佬 帮忙看看问题

发个简单的工程看一下吧,我感觉你场景里这个不太像是高光啊,像是打了个聚光灯的效果。。

把场景里得模型删了,再次把模型拖到场景里 有了变化 roughness改0之后 这所谓的高光明显变小,还留一小块

我从游戏里摘一摘 弄个demo发上来

请问 metallic 这个参数,在模型导出有默认值吗?我们材质导入后,IDE 里看有默认的是 0.4,效果和设计师那边不一致