提问:预加载场景后添加子节点无效?

如题,在使用preloadScene成功后, 在loadScene前,我给一个Scroll组件的content节点下添加了子节点,然后发现没有效果,然后我在onLoad打了一个断点,发现本来添加的几个节点全部消失了,children为空,这个到底是引擎机制还是BUG?如果是引擎机制那么我们如何在loading界面预加载一些大厅的列表数据?

相关具体代码段发一下把

是在 preloadScene 的回调中操作了将要加载的场景节点数据是吗?是的,这个操作是不会生效的,我们没有对 scene 进行缓存,所以在 loadScene 时加载的场景依旧是没有修改过的场景。

有没有在loadScene前修改场景的办法呢?@Chia Ning