请问有大佬有cocos3D playable的解决方案吗

有大佬有研究过cocos3D playable的制作吗

1赞

mark 我也想要,同时想知道playable的市场如何

3d啊,问麒麟子

哦,麒麟子也想要啊,那没事了

可以参考这个大佬的原理去做一份

我2D的就是参考的这个 升级到2.3了 我用这个原理去做3D的 很多报错 最后的话 有2处 cc is not defined 我看了下panda评论别人的是 引擎没有加载 要放到boot函数里 可是有得不是 main.js里的 不能被放到boot里 惆怅

我也想问,有没有大神会3d打包成playable的案例。

别沉,希望有大佬能看到;

我也想求一下解决方案呀

可以参考这个https://smartad.xingyunsys.com/help/3,有现成的工具提高效率,支持cocos3D playable可玩广告素材的制作

playable对游戏产品的效果明显要好,一些深入研究的公司取得了不错效果,都一直在用。但很多公司并不知道

:rocket: 分享一个超实用的可玩广告构建工具 - Bingo

各位Cocos开发者们好!想和大家分享一个我们团队开发的工具,专门解决可玩广告开发中的痛点。

:dart: 核心亮点

多平台一键构建 - 内置10+主流广告平台SDK(Facebook、Unity、AppLovin等),告别重复适配的烦恼

完美支持Cocos Creator - 兼容3.8.0-3.8.6版本,支持2D/3D项目,无缝集成现有工作流

效率提升神器 - 从2小时手动打包缩短到10分钟一键构建,团队效率提升90%

开箱即用 - 简洁直观的界面,支持中英文切换,新手也能快速上手

:bulb: 解决的核心问题

  • :white_check_mark: 不同平台SDK适配繁琐 → 内置所有适配代码
  • :white_check_mark: 构建流程复杂易错 → 自动化一键完成
  • :white_check_mark: 测试验证效率低 → 本地预览快速验证
  • :white_check_mark: 团队协作标准不统一 → 统一构建规范

:video_game: 适用场景

无论你是游戏开发者想为作品制作可玩广告,还是广告代理商需要管理多个项目,或是独立开发者希望低成本制作专业广告,Bingo都能满足需求。

:package: 获取方式

  • Cocos商店正式版
  • GitHub体验版
    有使用问题欢迎交流讨论!希望这个工具能帮助大家在可玩广告开发上更加高效 :tada: