3d 1.1版本,使用builtin-standard,开启transparent后物体遮挡错乱。
第一张图是opaque
第二张是transparent
是我哪里设置不对吗?
3d 1.1版本,使用builtin-standard,开启transparent后物体遮挡错乱。
第一张图是opaque
第二张是transparent
是我哪里设置不对吗?
我们项目也遇到了这个问题,不知道咋解决呢还
transparent 走得是 blend 流程,不会做遮挡剔除,opaque 会走 depth test 做遮挡剔除。
你的两个盒子都是 opaque 的不应该用 transparent 材质,如果模型中有一部分需要用,那么就拆分 mesh 和材质,只对对应的部分使用 transparent 材质
调整priority,当前的物体会显示在所有物体之前