不后悔
没用过unity,以后估计也没什么机会用了。。
2018都还没有出来吧,也不知道有没有大厂在用,做打项目。至少我们公司已经不再招cocos了,都是u3d了
你感觉错了,现在cocos工作很难找,大厂都是招u3d
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恕我直言,js这门语言缺陷是真的多,虽然我也在用
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用TS吧,我已经放弃JS进入TS的怀抱了,还有就是JS再有缺陷,我觉得也比LUA强,LUA才是真的坑
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吐槽cocos也没什么,毕竟本身确实有各种各样的问题,别的不说,之前版本的文档去哪找,还找的到吗?BUG这个版本出现了下个版本修复了,下下个版本又出现了。以前至少还有人解答,现在人都看不见一个。
但是吐槽归吐槽,该用还不是在用,这个永远都是跟需求走。工具只是工具而已。多个会的多个技能总是好的。
是啊吐槽归吐糟,但其实是希望cocos越来越强的,cocos要不要开个赞助窗口啊?
至少能让我们支持支持!
要拿作品说话
我没用过unity,我很想问问,creator比起untiy,除了3d以外,还差多远,尤其在易用性上
额,我也鄙视棋牌,感觉都做不出什么花样来,就是炒冷饭,除非创新游戏形式,类似炉石,杀戮尖塔,那我很佩服
我现在突然想回去用unity了…
同感啊,要不是unity不能搞微信小游戏,真的不想用creator。
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我已经成功回归unity了, 祝贺我吧,坐等unity for small things。
creator的坑,我实在填不完, 放弃了。
差的很远,尤其在易用性上。
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能不能举几个例子
好想被你支持
到底是什么坑导致的你的项目开发不下去呢。。。说出来让引擎大佬填啊。。他们不嫌多啊。。
一直在用cocos-lua 试过ccc,上手也很快。
等一个多月了,正常不是发布会以后两个周就可以出来吗?unity的版本发布都是