关于不支持WebGL2.0的一点个人见解

RT 我电脑是Win7 64位 I5 7500 显卡1050TI最新驱动,装了DX11,但是还是提示不支持WebGL2.0;在最新的浏览器上跑WebGl Report也提示不支持;后来在谷歌flag里面改了graphics backend for ANGLE终于支持了

具体操作 进入chrome://flags/, 找到Choose ANGLE graphics backend,将值由默认改为OpenGL或者D3D11,这样就支持了;因为有的电脑默认的graphics backend for ANGLE是D3D9所以不支持WebGL2.0,但是如何修改系统默认的后端我没找到方法,反正这样做了后我的浏览器可以正常支持.所以理论上编辑器的electron中的chrome内核设置改成这样应该就能支持WebGL2.0,同时1.1版本在某些机型上花屏我觉得也和这个有关(1.0.4没问题) @panda

就是这个选项

赞!感谢分享,v1.1 增加了对 GPU 的使用,我们也会后续继续优化兼容性