一文看懂 YAML(Shader 扩展学习)

前言

YAML 并不是一种新奇的语言,YAML 首次发表于 2001 年,距离现在已经过去差不多 20 个年头。YAML 虽然不如 JSON、XML 之类的语言流行,应用也没有那么广泛,但是 YAML 也有它的优势。

互联网上的关于 YAML 的文章虽然不多,但也足以让人了解这一款语言,那我为什么还要写这一片入门文章呢?

我认为现有的文章有以下几点不足:

  • 内容碎片化,阅读起来不够流畅
  • 讲解较为生硬,阅读起来比较费劲
  • 缺少对比,难以让人快速理解

所以本篇文章的主要目的就是让读者能够快速并准确地了解这款语言,事不宜迟,让我们开始吧!

为了帮助理解,我将在文中穿插相对应的 JSON 格式的内容作为对比。

可能是东半球最通俗易懂的 YAML 中文讲解之一(手动狗头)


简介

YAML 是一种较为人性化的 数据序列化语言,可以配合目前大多数编程语言使用。

YAML 的语法比较简洁直观,特点是使用空格来表达层次结构,其最大优势在于 数据结构方面的表达,所以 YAML 更多应用于 编写配置文件,其文件一般以 .yml 为后缀。

YAML 目前的官方全称为 “YAML Ain’t Markup Language(YAML 不是标记语言)”,但有意思的是,其实 YAML 最初的含义是 “Yet Another Markup Language(还是一种标记语言)”。

目前 YAML 的最新版本为 1.2(第三个版本),本文将以 YAML 1.2 的标准进行讲解。


正文

基本语法

大小写敏感

  • 就是字面上的意思
One: 1
one: 2

用缩进表示层级关系

  • 缩进 只能使用空格,不能用 TAB 字符
  • 缩进的 空格数量不重要,但是 同一层级的元素左侧必须对齐
# YAML
one:
  two: 2
  three:
    four: 4
    five: 5

// 以上的内容转成 JSON 后
"one": {
  "two": 2,
  "three": {
    "four": 4,
    "five": 5 
  }
}

用 # 表示注释

  • 只支持单行注释
# 我是注释
# 我也是注释

一个文件中可以包含多个文件的内容

  • 用“ ”即 三个破折号表示一份内容的 开始
  • 用“ ”即 三个小数点表示一份内容的 结束(非必需)
---
# 这是第一份内容
one: 1
# 其他内容...
...

---
# 这是第二份内容
two: 2
# 其他内容...

数据结构与类型

对象(Mapping)

表示以键值对(key: value)形式出现的数据

  • 使用“冒号+空格”来分开
# YAML
key: value

// JSON
"key": "value"
  • 支持多层嵌套(用缩进表示层级关系
# YAML
key:
  child-key1: value1
  child-key2: value2

// JSON
"key": {
  "child-key1": "value1",
  "child-key2": "value2",
}
  • 支持 **流式风格( Flow style)**的语法(用花括号包裹,用逗号加空格分隔,类似 JSON)
# YAML
key: { child-key1: value1, child-key2: value2 }

// JSON
"key": { "child-key1": "value1", "child-key2": "value2" }
  • 使用 **问号“?”**声明一个复杂对象,允许你使用多个词汇(数组)来组成键
# YAML
?
  - keypart1
  - keypart2
:
  - value1
  - value2

数组(Sequence)

  • 一组以 **区块格式(Block Format)(即“破折号+空格”)**开头的数据组成一个数组
# YAML
values:
  - value1
  - value2
  - value3

// JSON
"values": [ "value1", "value2", "value3" ]
  • 同时也支持 **内联格式(Inline Format)**来表达(用方括号包裹,逗号加空格分隔,类似 JSON)
# YAML
values: [value1, value2, value3]

// JSON
"values": [ "value1", "value2", "value3" ]
  • 支持多维数组(用缩进表示层级关系
# YAML
values:
  -
    - value1
    - value2
  -
    - value3
    - value4

// JSON
"values": [ [ "value1", "value2"], ["value3", "value4"] ]

标量(Scalars)

表示 YAML 中最基本的数据类型

字符串(String)

  • 字符串 一般不需要用引号包裹,但是如果字符串中 使用了反斜杠“\”开头的转义字符就必须使用引号包裹
# YAML
strings:
  - Hello without quote # 不用引号包裹
  - Hello
   world # 拆成多行后会自动在中间添加空格
  - 'Hello with single quotes' # 单引号包裹
  - "Hello with double quotes" # 双引号包裹
  - "I am fine. \u263A" # 使用双引号包裹时支持 Unicode 编码
  - "\x0d\x0a is \r\n" # 使用双引号包裹时还支持 Hex 编码
  - 'He said: "Hello!"' # 单双引号支持嵌套"

// JSON
"strings":
  [ "Hello without quote",
    "Hello world",
    "Hello with single quotes",
    "Hello with double quotes",
    "I am fine. ☺",
    "\r\n is \r\n",
    "He said: 'Hello!'" ]
  • 对于多行的文字,YAML 提供了两种特殊的语法支持

保留换行(Newlines preserved)

使用 **竖线符“ | ”**来表示该语法,每行的缩进和行尾空白都会被去掉,而额外的缩进会被保留

# YAML
lines: |
  我是第一行
  我是第二行
    我是吴彦祖
      我是第四行
  我是第五行

// JSON
"lines": "我是第一行\n我是第二行\n  我是吴彦祖\n     我是第四行\n我是第五行"

折叠换行(Newlines folded)

使用 **右尖括号“ > ”**来表示该语法,只有空白行才会被识别为换行,原来的换行符都会被转换成空格

# YAML
lines: >
  我是第一行
  我也是第一行
  我仍是第一行
  我依旧是第一行
  
  我是第二行
  这么巧我也是第二行

// JSON
"lines": "我是第一行 我也是第一行 我仍是第一行 我依旧是第一行\n我是第二行 这么巧我也是第二行"

布尔值(Boolean)

  • “true”、“True”、“TRUE”、“yes”、“Yes”和“YES”皆为
  • “false”、“False”、“FALSE”、“no”、“No”和“NO”皆为
# YAML
boolean:
  - true # True、TRUE
  - yes # Yes、YES
  - false # False、FALSE
  - no # No、NO

// JSON
"boolean": [ true, true, false, false ]

整数(Integer)

  • 支持二进制表示
# YAML
int:
  - 666
  - 0001_0000 # 二进制表示

// JSON
"int": [ 666, 4096 ]

浮点数(Floating Point)

  • 支持科学计数法
# YAML
float:
  - 3.14
  - 6.8523015e+5 # 使用科学计数法

// JSON
"float": [ 3.14, 685230.15 ]

空(Null)

  • “null”、“Null”和“~”都是空,不指定值默认也是空
# YAML
nulls:
  - null
  - Null
  - ~
  -

// JSON
"nulls": [ null, null, null, null ]

时间戳(Timestamp)

  • YAML 也支持 ISO 8601 格式的时间数据

这里使用 JavaScript 对象进行对比

# YAML
date1: 2020-05-26
date2: 2020-05-26T01:00:00+08:00
dete3: 2020-05-26T02:00:00.10+08:00
date4: 2020-05-26 03:00:00.10 +8

// JavaScript
date1: Tue May 26 2020 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间),
date2: Tue May 26 2020 01:00:00 GMT+0800 (中国标准时间),
dete3: Tue May 26 2020 02:00:00 GMT+0800 (中国标准时间),
date4: Tue May 26 2020 03:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)

类型转换

  • YAML 支持使用 严格类型标签“!!”(双感叹号+目标类型)来强制转换类型
# YAML
a: !!float '666' # !! 为严格类型标签
b: '666' # 其实双引号也算是类型转换符
c: !!str 666 # 整数转为字符串
d: !!str 666.66 # 浮点数转为字符串
e: !!str true # 布尔值转为字符串
f: !!str yes # 布尔值转为字符串

// JSON
"a": 666,
"b": "666",
"c": "666",
"d": "666.66",
"e": "true"
"f": "yes"

其他高级类型

YAML 也可以使用一些更高级的类型,但是并不一定兼容所有解析器,包括 集合(Sets)有序映射(Ordered Map)、 **十六进制数据(Hexdecimal)**和 二进制数据(Binary)。

本文将不会对这几种类型进行讲解,感兴趣的读者可以自行搜索研究。

数据重用与合并

  • 为了保持内容的简洁,避免过多重复的定义,YAML 提供了由 **锚点标签“&”**和 **引用标签“*”**组成的语法,利用这套语法可以快速引用相同的一些数据…
// YAML
a: &anchor # 设置锚点
  one: 1
  two: 2
  three: 3
b: *anchor # 引用锚点

// JSON
"a": {
  "one": 1,
  "two": 2,
  "three": 3
},
"b": {
  "one": 1,
  "two": 2,
  "three": 3
}
  • 配合 **合并标签“<<”**使用可以与任意数据进行合并,你可以把这套操作想象成面向对象语言中的继承…
# YAML
human: &base # 添加名为 base 的锚点
    body: 1
    hair: 999
singer:
    <<: *base # 引用 base 锚点,实例化时会自动展开
    skill: sing # 添加额外的属性
programer:
    <<: *base # 引用 base 锚点,实例化时会自动展开
    hair: 6 # 覆写 base 中的属性
    skill: code # 添加额外的属性

// JSON
"human": { "body": 1, "hair": 999 },
"singer": { "body": 1, "hair": 999, "skill": "sing" },
"programer": { "body": 1, "hair": 6, "skill": "code" }

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结束语

以上内容皆为陈皮皮的个人观点。

文采不佳,如果写得不好还请各位多多包涵。如果有哪些地方说的不对,还请各位指出,希望与大家共同进步。

接下来我会持续分享自己所学的知识与见解,欢迎各位关注本公众号。

我们,下次见!


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菜鸟小栈

专注但不仅限于游戏开发、前端和后端技术。虽不高产,但是每一篇原创都非常用心!

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大兄弟,博客挺好看呀。是用的啥搭建的呀

用的 hexo 鸭

之前一直用的 WordPress 没管他,这几天重启了博客,就选了 Hexo 。

不错的文章呢。顶一下
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:+1: 可以可以

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