|
专业解决服务器被攻击问题,可免费测试
|
|
3
|
361
|
2025年11月07日
|
|
3.8.7 【Sorting2D】Bug
|
|
1
|
601
|
2025年09月02日
|
|
3.8.7编辑器重命名bug
|
|
2
|
440
|
2025年10月20日
|
|
setScale为0之后点击区域的问题
|
|
2
|
431
|
2025年09月25日
|
|
3.xgetBoundingBoxToWorld为什么不会获取到孙节点以及之后的rect?
|
|
3
|
362
|
2026年03月27日
|
|
小米快游戏构建有警告
|
|
2
|
447
|
2025年08月29日
|
|
出完整度比较高的超休闲游戏,都是榜单游戏的复刻
|
|
1
|
566
|
2026年01月28日
|
|
渲染区域右偏移
|
|
2
|
394
|
2026年05月07日
|
|
GL_INVALID_OPERATION: glDrawElements: It is undefined behaviour to have a used but unbound uniform buffer.
|
|
3
|
330
|
2026年05月16日
|
|
想了解下 Cocos 圈里有没有项目救火/白标交付合作的需求
|
|
2
|
393
|
2026年07月23日
|
|
3.8.7 IOS 输入框确定本地化没效果
|
|
2
|
445
|
2025年12月01日
|
|
2.4.3Mac版本登陆不进去啊
|
|
2
|
396
|
2025年09月15日
|
|
3.x 的编辑器出现问题???
|
|
3
|
341
|
2025年11月28日
|
|
PINK激活后能否重装系统
|
|
1
|
713
|
2026年02月07日
|
|
3.8.5版本构建发布的抖音小游戏缺少各种文件,抖音开发者工具无法加载
|
|
2
|
435
|
2026年02月07日
|
|
构建web-mobile包 在本地运行,加载的时候可以并行加载,将包上传至云服务器 只能单个加载,这是什么情况?
|
|
2
|
409
|
2025年08月14日
|
|
预制体数据残留3.8.8还没有解决
|
|
2
|
406
|
2026年04月02日
|
|
ios webview崩溃
|
|
4
|
318
|
2026年07月28日
|
|
【深圳】【cocos creator前端开发工程师】【8-12K】
|
|
1
|
574
|
2025年11月21日
|
|
cocos dashboard 2.2.1每次打开都要输密码
|
|
2
|
424
|
2025年09月16日
|
|
构建发布时撑满了界面,部分内容没有显示出来
|
|
2
|
412
|
2026年06月18日
|
|
大家最近有没有遇到3.8.6手机扫码无法预览的问题
|
|
2
|
419
|
2025年10月07日
|
|
发布cocos小游戏提审审核通过后显示未上架
|
|
2
|
411
|
2026年06月11日
|
|
Terser混淆后的代码在IDE运行异常,浏览器正常。
|
|
2
|
407
|
2025年09月17日
|
|
2.4.15 远程包里的同名图片要怎么更新
|
|
2
|
411
|
2026年03月31日
|
|
3.8.6透明canvas展示底部video,切后台切换时会出现闪黑
|
|
2
|
417
|
2025年08月22日
|
|
cocos小游戏提包
|
|
1
|
565
|
2025年10月19日
|
|
3.8.7远端音效播放问题
|
|
2
|
439
|
2025年08月30日
|
|
是否有办法切换预制体资源的引用?太不方便了!
|
|
2
|
518
|
2025年08月29日
|
|
cocos代码内能否实现视频去除绿幕功能
|
|
2
|
385
|
2026年05月17日
|
|
求职帖子
|
|
1
|
551
|
2026年05月22日
|
|
cocos编辑器网络链接失败
|
|
3
|
325
|
2025年09月25日
|
|
更新3.8.8为什么SpotLight开启ShadowEnabled会狂报错
|
|
2
|
446
|
2026年04月13日
|
|
3.8.7版本用BMFont字体,
|
|
2
|
406
|
2025年11月22日
|
|
微信小游戏编译游戏报错
|
|
2
|
485
|
2025年10月05日
|
|
咨询一下 Pink 的试用
|
|
1
|
552
|
2026年01月16日
|
|
告别本地缓存,不方便问题
|
|
1
|
541
|
2025年10月15日
|
|
sp.Skeleton动画的暂停问题
|
|
2
|
400
|
2026年03月03日
|
|
IOS原生包加载预制体时崩溃
|
|
2
|
403
|
2025年12月24日
|
|
鸿蒙上架是要打包next还是要打俩个包
|
|
2
|
402
|
2025年12月10日
|
|
求教:tiktok小游戏行业审查卡住了怎么办
|
|
2
|
408
|
2026年06月12日
|
|
截图渲染到RT上,然后每帧做模糊,RT没有被清除。
|
|
1
|
559
|
2025年09月17日
|
|
3d场景效果图文档-帮忙看看有没有问题
|
|
2
|
392
|
2026年02月27日
|
|
[BUG反馈][3.8.7]sprite中customMaterial不生效
|
|
2
|
407
|
2025年09月15日
|
|
问个资源管理方面的引擎源码处理位置问题,谁知道给指点一下
|
|
3
|
324
|
2026年05月28日
|
|
3.8.8 InputMode为NUMERIC的EditBox在iOS26版本异常
|
|
3
|
356
|
2026年05月01日
|
|
3.8.7 jenkins 命令行打包出错
|
|
2
|
402
|
2026年05月08日
|
|
Cocos3.8构建扩展编辑器时如何获取UI组件的value值
|
|
2
|
404
|
2025年08月13日
|
|
客观评价,2.4.x和3.8.x对于轻度,中度,重度游戏在各个平台包括微小平台的性能差距有多大呢
|
|
1
|
538
|
2026年02月12日
|
|
广州番禺游戏广告公司招聘cocos开发
|
|
1
|
555
|
2026年01月07日
|