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convertToUINode()和convertToNodeSpaceAR()的困惑
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2022年08月22日
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【建议】有关插入动画属性,可以参考下blender
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2022年08月22日
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组件脚本导入类的实例错误
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2022年08月22日
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3.6使用fileUtils.writeStringToFile报错
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2022年08月22日
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《鹰击长空》粒子特效无法在3.6.0中使用
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2022年08月22日
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3.5.2加载远程bundle报错
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2022年08月22日
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Cannot read properties of null (reading 'getExtension')
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2022年08月22日
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Multiple design resolution
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2022年08月22日
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遍历文件夹里面的文件 3.x
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2022年08月22日
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3.6版本,native平台扩建构建流程中的onBeforeMake/onAfterMake两个hook函数无法触发
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2022年08月22日
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编辑器预览功能问题
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2022年08月22日
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为什么用Graphics画图默认会在3D空间里?
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2022年08月22日
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cocos3.6 到底怎样
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2022年08月22日
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请教贴:不规则图形的点击响应
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2022年08月22日
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3.6.0导AndroidStudio的可行配置
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2022年08月22日
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3.6版本创建项目后,编辑器无法打开直接闪退
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2022年08月22日
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怎么更换脸的颜色并且不遮住眼睛
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2022年08月22日
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3.6.0 新建一个 Empty(2D) 项目并打开后,控制台很多告警
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2022年08月22日
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官方【iles】游戏,你们卡吗
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2022年08月22日
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3.6用主相机的targetTexture创建Node无法响应touch事件
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2022年08月22日
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希望自定义引擎可以在Dashboard里面管理,不用启动编辑器之后设置完再重启
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2022年08月22日
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不懂就问:请问3.6 编辑器预览如何引入全局文件
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2022年08月22日
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请问下支持 Instanced Mesh,支持渲染组件的优先级排序的文档在哪
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2022年08月22日
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引擎开发框架理论 知识整理分享
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2022年08月22日
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3.5 安卓V8崩溃
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2022年06月02日
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希望官方能做好 PC 平台支持
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2022年08月21日
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升级3.60版本 打开不了场景,StaticVBAccessor 分配块失败溢出了
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2022年08月20日
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cocos creator如何利用之前的cocos2d-lua 使用的特效文件
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2022年08月20日
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3.6.0 opacity为0时原生Draw call不会减少
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2022年08月20日
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3.6的编辑器预览下localStorage每次都会被清掉
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2022年08月20日
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