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RenderTexture带着摄像机的颜色,怎么样能不带着颜色
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2022年01月27日
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监听系统重力感应事件,部分机型在android原生端 停留几分钟后必闪退
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2022年01月27日
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加载res出错
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2022年01月13日
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咨询一个Typescript的问题,为啥number类型会变成[object object]
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2022年01月27日
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creator3.x 在学习3.x自带的项目《Taxi》
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2022年01月13日
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父节点的透明度会影响子节点mask的渲染。
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2022年01月13日
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怎样给一个3d的方块动态添加文本显示上面
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2022年01月13日
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cocos creator 修改MeshRenderer组件材质颜色后,所有引用该材质的颜色都变了,怎样实现只改变当前模型的颜色。
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2022年01月12日
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CC3.X之后,WEB端怎么截屏了,网上找到的资料全是2.X的方法
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2022年01月26日
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关于枚举类里的成员的值为string类型时面板无法设置的问题
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2022年01月12日
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多个spine导出的贴图怎么把这些贴图按Maxrects算法重新生成一张贴图
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2022年01月12日
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编辑器面板改变TiledLayer的颜色,这其中的流程是怎么样的?
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2022年01月26日
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提个构建面板的小建议
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2022年01月26日
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3.3版本EditorExtends
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2022年01月12日
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sys.language 限定了一些语种枚举,如何增加其他语种?
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2022年01月12日
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3.4版本 sprite组件图片不能拖进去
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2022年01月26日
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RenderTexturer 如何获取(修改)像素点信息
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2022年01月26日
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3.3.2导入动画帧数减少了一点
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2022年01月26日
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3.4 版本 怎么让黑色背景图变透明?
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2022年01月25日
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微信小游戏的云服务中存储和cocos creator的assetbundle兼容性问题
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2022年01月25日
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怎么让3d物体始终面向摄像机
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2022年01月25日
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如何解決使用morpher的模型造成mesh消失
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2022年01月11日
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3.3.2中 native 下 view.setFrameSize(w,h)报错
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2022年01月11日
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3.1后原生Android代码去哪编写了?
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2022年01月25日
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对bundle的疑惑
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2022年01月25日
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请教,颜色渐变effect效果不太对
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2022年01月25日
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Circular dependency警告需要处理吗
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2022年01月25日
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反馈个UIMeshRender组件的Bug。顺便附上demo
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2022年01月25日
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cocos creator 怎样给EditBox加边框,用什么组件?
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2022年01月25日
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有没有整理一下接口的改动列表
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2022年01月25日
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