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求教,碰撞器怎么跟随动画实时修改
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2025年01月03日
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【3.8.3编辑器扩展求助】属性检查器面板的扩展如何接收扩展主进程的消息
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2025年04月27日
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《BitmapFont 还能这么玩 | 社区征文》
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2025年04月27日
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V7投稿|Cocos Creator3.x 滚动数字效果,炸裂的燃气表
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2025年04月27日
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3.x官方空白扩展模板npm i报错
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2025年04月27日
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远程加载图片获取到的像素信息好像不太一样
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2025年04月27日
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3.8.5 摄像机设置了透视投影 screenPointToRay 获取到的射线都是一样的
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2025年04月27日
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3.8.2升级3.8.6,粒子效果表现异常
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2025年04月27日
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都说自己开发的游戏月入过万,为何我?
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2025年04月27日
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我想问下官方,什么时候稍微支持下tilemap的2d适配。
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2025年04月27日
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刚开始学习assembler的时候就难住了
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2025年04月27日
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COCOS 3.8.5 请教为什么微信下游戏资源每次都要重下??
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2025年04月27日
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怎样借助宏定义实现 过滤指定文件夹不进行编译?
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2025年04月27日
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tsconfig.json 里的 exclude 不生效
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2025年04月27日
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【求助】【已上传demo】射线功能Bug、检测返回的point错误问题、玩家视野功能。
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2025年04月27日
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cocos creator3.8.3构建exe怎么禁止可拖动窗口尺寸呀?求帮助!感谢感谢头大死了!找不到资料
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2025年04月27日
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Creator3.7.3 共享模式SHARED_CACHE 报错offset is out of bounds
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2025年04月27日
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读取tiled工具中的碰撞器
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2025年04月26日
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3.8.6微信真机分享分享出去的图片一直黑色
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2025年04月26日
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关于tiledmap资源不能放到不同文件夹的问题
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2025年04月25日
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各位大佬们,我删除了一个预制体之后成这样了
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2025年04月25日
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抖音小游戏构建远程包问题
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2025年04月25日
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怎么打印查看cc.node
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2025年04月25日
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layout组件父节点Grid布局,如果把某个子节点移出,如何使得其余子节点位置保持不变。
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2025年04月25日
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3.8 文档 native-script-bridge 范例无法访问
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2025年04月25日
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3.8.5+光照层无效
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2025年04月25日
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[BUG] director.root.batcher2D.getFirstRenderCamera
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2025年04月25日
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关于3.8版本如何实现音效加速
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2025年04月25日
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Label的SHRINK, 漏了计算描边宽度
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2025年04月25日
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iOS 热更后不存在的文件会被删除
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2025年04月25日
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