|
动态合图会合并已经在自动化图集里的图吗?还是说只合并碎图
|
|
4
|
1797
|
2024年09月08日
|
|
首次启动的场景名称为空,重复切换当前场景问题
|
|
1
|
566
|
2024年09月07日
|
|
Cocos Creator 3.8精灵描边shader
|
|
2
|
2034
|
2024年09月07日
|
|
3.8.2以后怎么打包成独立的SourceMaps?
|
|
1
|
623
|
2024年09月07日
|
|
按官方文档为节点上不同组件设置缓动报错
|
|
4
|
883
|
2024年09月07日
|
|
《Creator 2.x~3.x》TiledMap 不显示图块 BUG备忘录
|
|
1
|
608
|
2024年09月07日
|
|
3.x构建模板问题
|
|
1
|
418
|
2024年09月07日
|
|
关于启用引擎插件后为什么还要把引擎代码包含在首包里?
|
|
17
|
3281
|
2024年09月07日
|
|
3.8.x的spine换装
|
|
2
|
1043
|
2024年09月07日
|
|
cocos creator3.8.2 华为游戏多媒体插件实时语音 在部分机子失败!
|
|
1
|
755
|
2024年09月07日
|
|
【广告】滚动的数字有需要的吗
|
|
8
|
2180
|
2024年09月07日
|
|
Shader显示问题
|
|
3
|
745
|
2024年09月06日
|
|
请问大家哪里有cocos教学资源,好想学.我会ts
|
|
22
|
2984
|
2024年09月06日
|
|
3.7.1 摄像机跟随物理节点, 会出现画面抖动残影问题
|
|
6
|
1546
|
2024年09月06日
|
|
程序员专用特效,以后再也不用麻烦美术了。
|
|
5
|
1346
|
2024年09月06日
|
|
根据hitNormal法线让弹孔无论射在哪里都能面朝角色
|
|
1
|
600
|
2024年09月06日
|
|
Sprite替换图片尺寸后,SizeMode能不自动变成Custom么
|
|
3
|
732
|
2024年09月06日
|
|
VsCode智能提示开发3.8.2出问题了,以前好像不会这样
|
|
1
|
504
|
2024年09月06日
|
|
Can not find class 'cc.LightProbesData'
|
|
5
|
1378
|
2024年09月06日
|
|
定制引擎,只能通过gen-simulator来使修改的C++代码在模拟器中生效吗?
|
|
2
|
519
|
2024年09月06日
|
|
怎么判断子包是否存在?
|
|
10
|
1414
|
2024年09月06日
|
|
this.schedule 会在组件被禁用时自动停止么?
|
|
6
|
1604
|
2024年09月06日
|
|
Cocos 3.8.3导出iOS项目(付费咨询),发布上架到TestFligh邀请用户安装硬件不兼容
|
|
5
|
957
|
2024年09月06日
|
|
一个好用的web 3d 编辑器,和Cocos实现机制差不多
|
|
3
|
1016
|
2024年09月06日
|
|
割草游戏追踪
|
|
18
|
2942
|
2024年09月06日
|
|
3.x 请教如何指定打开的扩展窗口默认大小?
|
|
4
|
1281
|
2024年09月06日
|
|
Error occurs in an event listener: mouse-move index.js:23786 TypeError: Cannot read properties of null (reading 'cameraPriority')
|
|
4
|
1893
|
2024年09月05日
|
|
官方文档扩展基础的部分没弄明白
|
|
1
|
752
|
2024年09月05日
|
|
大佬们,下面这段代码敌人与角色的攻击碰撞,碰撞几次后由takeDamage状态恢复回idle状态,但多碰撞几次后敌人还是idle状态,但碰撞不起效果了是因为什么
|
|
1
|
584
|
2024年09月05日
|
|
videoPlayer 控件 在设置clip之后,层级渲染出现了错误
|
|
2
|
538
|
2024年09月05日
|