|
V3.7.1引擎宏定义导致 ios SDK 无法编译通过
|
|
9
|
1937
|
2023年03月07日
|
|
TiledMap 六角交错地图问题, 是 bug 还是机制?
|
|
1
|
480
|
2023年03月07日
|
|
3.7.1预制体重命名时,只改大小写时出错
|
|
2
|
426
|
2023年03月07日
|
|
ShadowGun 雾与体积光shader
|
|
12
|
4290
|
2023年03月07日
|
|
prefab中的cc.Line,保存后再打开,显示不出来。
|
|
2
|
364
|
2023年03月07日
|
|
3.7.1,jsb传参为null时报错
|
|
1
|
328
|
2023年03月07日
|
|
如何复用接入好sdk的安卓工程,每个游戏需要上安卓且需要接入同样sdk的,都重新接入一遍,也太麻烦了。
|
|
4
|
827
|
2023年03月07日
|
|
3.6.3 IOS空包提示Executeable Path is a Directory
|
|
8
|
1933
|
2023年03月07日
|
|
没有import的脚本 装饰器也会执行 是什么原因
|
|
1
|
304
|
2023年03月06日
|
|
参数被感染
|
|
1
|
370
|
2023年03月06日
|
|
cc.assetManager.loadBundle可以一次加载多个包吗
|
|
7
|
1079
|
2023年03月06日
|
|
服务端不支持Websocket,如果只考虑原生端,要怎么实现长连接?
|
|
17
|
3567
|
2023年03月06日
|
|
cocos 打android包 报错
|
|
2
|
485
|
2023年03月06日
|
|
3d项目大家都用什么材质啊,无光照还是pbr啊
|
|
1
|
455
|
2023年03月06日
|
|
cocos creator怎样移动文件夹不报错?
|
|
9
|
757
|
2023年03月06日
|
|
请问cocos creater支持mqtt吗
|
|
1
|
335
|
2023年03月06日
|
|
creator 3.0 版本 scrollview dc 异常
|
|
11
|
1523
|
2023年03月06日
|
|
UIMeshRander 拖尾粒子
|
|
4
|
1129
|
2023年03月06日
|
|
cocos creator 调试信息问题
|
|
4
|
473
|
2023年03月06日
|
|
新手求教,帧动画问题
|
|
5
|
1744
|
2023年03月06日
|
|
3.6.3问题
|
|
3
|
437
|
2023年03月06日
|
|
cocos creator3.6.0如何改变重力方向?
|
|
2
|
445
|
2023年03月06日
|
|
cocos creator 3.7.0创建相同sprite对象,纹理在一个图集。drawcall异常。
|
|
1
|
412
|
2023年03月06日
|
|
Creator 3.5.2压缩纹理使用问题
|
|
6
|
1849
|
2023年01月17日
|
|
3.7.1 编译后的代码只增不减?
|
|
1
|
324
|
2023年03月06日
|
|
3.7.1,浏览器调试:ts脚本编译后生成的js不对!
|
|
1
|
331
|
2023年03月06日
|
|
3.6.3如何全屏截图?
|
|
7
|
2025
|
2023年03月06日
|
|
服了,vscode代码提示都没了。
|
|
18
|
3160
|
2023年03月06日
|
|
cocos creator 3.6.0如何实现改变重力的方向?使得重力分别可以向上,向左,向右?
|
|
1
|
414
|
2023年03月06日
|
|
微信小游戏cannon.js物理引擎铰链约束不生效
|
|
1
|
511
|
2023年03月06日
|