|
Creator 3.3.2版本【构建】安卓APK时,报错package '1' from AndroidManifest.xml is not a valid Java package name as '1' is not a valid Java identifier,怎么解决
|
|
1
|
600
|
2023年01月02日
|
|
请问在最近在对接微信小游戏,请问大家都是这么开发的?
|
|
3
|
670
|
2023年01月02日
|
|
UIStaticBatch是打算废弃了吗
|
|
1
|
559
|
2023年01月02日
|
|
山寨了一个小游戏,请问群里有美术嘛?
|
|
7
|
1238
|
2023年01月02日
|
|
3d模型锯齿严重请问怎么解决呢
|
|
1
|
459
|
2023年01月02日
|
|
远程图片太大加载会崩
|
|
5
|
1771
|
2023年01月02日
|
|
Oops-Tiledmap地图类游戏解决方案上线了
|
|
1
|
1703
|
2023年01月02日
|
|
分享一个简单的双骨骼 IK 算法
|
|
7
|
2237
|
2023年01月01日
|
|
怎样将初始场景变成主包,其他场景划为分包?
|
|
1
|
509
|
2023年01月01日
|
|
为何canvas添加鼠标点击事件后每次会触发两次回调函数?
|
|
12
|
2561
|
2022年12月31日
|
|
3.6.2浏览器预览和字节小游戏渲染耗时咋差距这么大
|
|
1
|
367
|
2022年12月31日
|
|
项目构建后在谷歌浏览器运行是正常的,但构建到微信开发者者工具中报了错误,且游戏过程也出现问题。
|
|
8
|
324
|
2022年12月31日
|
|
微信分享的时候wx.shareAppMessage图片出不来
|
|
3
|
849
|
2022年12月30日
|
|
请问在cocos 3.x中生成的prefab,如何在使用ts销毁它
|
|
3
|
570
|
2022年12月30日
|
|
界面上会多出这四分之一的透明界面。有按钮时,会拦截点击事件。这个要怎么解决处理掉?
|
|
3
|
623
|
2022年12月30日
|
|
加了自定义材质后,运行不显示,编辑器显示
|
|
3
|
674
|
2022年12月30日
|
|
原生平台构建失败
|
|
1
|
365
|
2022年12月30日
|
|
3.6.2导出来的ios工程能不能设置成arc
|
|
6
|
669
|
2022年12月30日
|
|
3.6.0版本apk包BUG,switch、ps手柄按键无安卓回调
|
|
47
|
5342
|
2022年12月30日
|
|
关于RenderTexture渲染3D到UI上的异常显示问题
|
|
2
|
519
|
2022年12月30日
|
|
Cocos Creator 调用node.destory() 报错 box2d.umd.js:7181 Uncaught Error
|
|
2
|
857
|
2022年12月30日
|
|
3.6.2的preLoadScene出现问题了
|
|
4
|
660
|
2022年12月30日
|
|
preLoadScene的OnProgress的进度值可以获得,但无法传出
|
|
2
|
452
|
2022年12月30日
|
|
运行后,这个按钮在走下角,有个1/4的响应区域。有什么办法解决吗?
|
|
2
|
363
|
2022年12月30日
|
|
我用的3.6.1版本,spine骨骼动画出错。出现动画毛边,动画缓存模式不能改。
|
|
7
|
1353
|
2022年12月30日
|
|
粒子系统rate distance喷发数量不平均
|
|
1
|
403
|
2022年12月30日
|
|
富文本的图片解析问题
|
|
1
|
572
|
2022年12月30日
|
|
Android修改skeleton的Opacity 无效
|
|
4
|
878
|
2022年12月30日
|
|
场景全部丢失! 3.6.1
|
|
20
|
2967
|
2022年12月30日
|
|
有没有免费的比较好用的服务器引擎啊
|
|
23
|
3229
|
2022年12月29日
|