|
如何获取组件的dump数据?
|
|
9
|
810
|
2022年10月03日
|
|
creater 是否可以提供获取原始类名的方法.
|
|
7
|
693
|
2022年10月03日
|
|
编辑器模式下,使用TiledMap出先问题
|
|
3
|
1994
|
2022年10月02日
|
|
关于手动步进物理的触发器事件概率现象
|
|
2
|
1880
|
2022年10月02日
|
|
2d默认设置,预览问题
|
|
1
|
332
|
2022年10月01日
|
|
Cocos 粒子方向问题
|
|
5
|
703
|
2022年10月01日
|
|
unity里面的ddx,ddy怎么实现?
|
|
5
|
1948
|
2022年10月01日
|
|
请问下 如何获得脚本的路径以及meta文件
|
|
6
|
1970
|
2022年09月30日
|
|
3.5.2 shader 问题求教
|
|
11
|
2195
|
2022年09月30日
|
|
怎么调试运行时显示碰撞体的包围盒?
|
|
1
|
689
|
2022年09月30日
|
|
游戏场景中 只有碰撞器,使用射线做碰撞检测 请问该如何为碰撞器分组?
|
|
3
|
1272
|
2022年09月30日
|
|
3.x 关于消息管理器的功能显示BUG
|
|
5
|
606
|
2022年09月30日
|
|
cocos3.x怎么打安卓的包
|
|
12
|
1999
|
2022年09月30日
|
|
[3.5.x] Android App C++ 部分报错
|
|
2
|
645
|
2022年09月30日
|
|
v3.6.1 Toggle组件使用的图片无法调整尺寸模式
|
|
8
|
1745
|
2022年09月30日
|
|
关于 无组件执行初始化函数的问题
|
|
7
|
2057
|
2022年09月30日
|
|
关于把页面(页面大概20-50个节点左右),active设为false和直接destroy掉,性能是哪个好?该页面大概每5到20分钟左右会出现一次
|
|
12
|
1130
|
2022年09月30日
|
|
【官方引擎编辑器预览BUG】加载文本类型资源(比如配表)会出异常,浏览器预览就不会出现。
|
|
2
|
412
|
2022年09月30日
|
|
除了粒子系统之外,9宫格序列怎么播放。 用了自带的sequence-anim着色器。不能控制播放速度。
|
|
1
|
331
|
2022年09月30日
|
|
sequence-anim 着色器怎么控制播放的速度 。做好的9宫格序列播放速度太快了。
|
|
1
|
330
|
2022年09月30日
|
|
3.x编辑器搜索功能bug
|
|
6
|
1689
|
2022年09月30日
|
|
Cocos Creator 3.6 新特性详解 3/3:性能篇
|
|
25
|
9510
|
2022年09月30日
|
|
3.6.1版本2D物理碰撞 BUG
|
|
4
|
585
|
2022年09月30日
|
|
cocos3.6.1发布微信小游戏,闪屏
|
|
2
|
1853
|
2022年09月30日
|
|
3.6 预设子节点无法挂到脚本上
|
|
4
|
1721
|
2022年09月30日
|
|
如何友好的给Node节点添加属性,给预制体添加属性,【以及给开发者的建议】
|
|
6
|
3324
|
2022年09月30日
|
|
如何检测每帧CPU将顶点数据传输到GPU上的耗时
|
|
1
|
442
|
2022年09月30日
|
|
透明的前后关系不对怎么办?
|
|
3
|
647
|
2022年09月30日
|
|
救命啊救命啊
|
|
7
|
2528
|
2022年09月29日
|
|
3.x 构建原生资源时,能否修改资源信息?
|
|
1
|
330
|
2022年09月29日
|