|
jsb环境编译时,到加载文件时报错误
|
|
21
|
6453
|
2016年08月11日
|
|
CCBoot.js 里的loadTxt 和jsb_boot.js 里的loadTxt实现不一样
|
|
1
|
1127
|
2016年08月11日
|
|
cocos2dx3.10 ios 版本VideoPlayer移除操作会崩溃 显示为多次析构报错
|
|
7
|
2192
|
2016年08月11日
|
|
用spritesheet產生紋理的sprite有支援Auto-batching嗎?
|
|
1
|
637
|
2016年08月11日
|
|
如何给定时器回调的函数传参或者如何停止一个匿名函数的定时器?
|
|
8
|
4516
|
2016年08月11日
|
|
cocos是不是主要用来开发手游啊?
|
|
7
|
6707
|
2016年08月11日
|
|
请问在cocos2dx3.12下,如果资源加密用什么加密比较好呢?xxtea?
|
|
1
|
1517
|
2016年08月11日
|
|
Spine runtime该更新了,不支持最新版本
|
|
14
|
7361
|
2016年08月11日
|
|
Cocos-js web端开发是否支持3D
|
|
2
|
2886
|
2016年08月11日
|
|
Sprite位置变化问题
|
|
2
|
1355
|
2016年08月11日
|
|
clippernode的bug
|
|
2
|
1633
|
2016年08月10日
|
|
如何用图片填充折线
|
|
1
|
1721
|
2016年08月10日
|
|
Cocos js开发的游戏app 安装到手机后第一次打开 切屏回来 画面不能操作了
|
|
3
|
2098
|
2016年08月10日
|
|
Cocos2d-js程序cmd指令打包时报错,这个错误该怎么解决……?
|
|
3
|
1792
|
2016年08月10日
|
|
3.x 在Android下LabelTTF 字体全都不见了
|
|
1
|
662
|
2016年08月10日
|
|
关于音效播放与停止的问题,有些奇怪望解答
|
|
8
|
4932
|
2016年08月10日
|
|
Cocos2d-js可以将项目打包成exe程序嘛?
|
|
2
|
2268
|
2016年08月10日
|
|
某台win8 64和win 10机器 websocket打开失败
|
|
12
|
3257
|
2016年08月10日
|
|
请问多个Activity切换多个游戏,每次都会reload all texture,造成黑屏很卡,如何解决?请赐教!
|
|
3
|
1405
|
2016年08月10日
|
|
Download
|
|
1
|
691
|
2016年08月10日
|
|
TMXTiledMap加载大地图内存占用太大
|
|
2
|
1104
|
2016年08月10日
|
|
cocos2d-x videoPlayer 怎么关闭声音
|
|
4
|
3297
|
2016年08月10日
|
|
cocos2d-x 3.12打安卓包,一个so就30多M了。怎么指定编译哪些模块呢?
|
|
5
|
1586
|
2016年08月10日
|
|
cocos2d-js v3.6九宫格 Scale9Sprite 显示不出来
|
|
1
|
1519
|
2016年08月09日
|
|
求助。cocos2dx 3.10 用VS2013编译的EXE,在XP下不能运行,有解决办法吗?
|
|
2
|
1663
|
2016年08月09日
|
|
cocos2d在MTK芯片上退出游戏会留着背景音乐
|
|
1
|
593
|
2016年08月09日
|
|
proj_android下面没有build_native.py是什么情况
|
|
5
|
1775
|
2016年08月09日
|
|
使用native activity的cocos2dx3.0版,仅升级安卓部分需要多少工作量
|
|
1
|
586
|
2016年08月09日
|
|
请问如何获取Sprite在setTextureRect截取的Texture2D?
|
|
1
|
882
|
2016年08月09日
|
|
3d arpg成员招募, 美工, 客户端急缺
|
|
1
|
997
|
2016年08月09日
|