|
关于cocos4.0版本的bug不再改了吗
|
|
3
|
1035
|
2021年01月09日
|
|
cocos2dx4.0,xcode编译提示找不到libz.dylib,libiconv.dylib
|
|
1
|
937
|
2021年01月09日
|
|
崩溃,请帮我看看用firebase的admob错在哪了
|
|
3
|
1309
|
2021年01月09日
|
|
折腾了三天了,想请教大佬混合模式在模拟器上无效的问题
|
|
1
|
766
|
2021年01月08日
|
|
cocos2dx4.0 ios项目xcode运行,提示doesn't support Metal
|
|
1
|
764
|
2021年01月08日
|
|
Cocos2d-x 桥接Android 原生文件配置问题
|
|
32
|
6767
|
2021年01月07日
|
|
cocos v4 android 编译Curl报错
|
|
3
|
1270
|
2021年01月06日
|
|
MenuItemSprite的scale设置顺序问题
|
|
1
|
946
|
2021年01月05日
|
|
cc.loader.loadImg 图片变黑(疑似bug)
|
|
7
|
4106
|
2021年01月05日
|
|
2dx现在已经被放弃了吗?
|
|
11
|
4395
|
2021年01月05日
|
|
请问spine的动画可以倒序播放吗?
|
|
4
|
6093
|
2020年12月31日
|
|
快速上手:制作第一个游戏,运行在浏览器却卡在进度条上进不去,
|
|
4
|
1975
|
2020年12月31日
|
|
eclipse+2dx3.12,新建工程修改CPP文件内容不编译
|
|
2
|
738
|
2020年12月31日
|
|
cocos2d-x 3D 测试例中的模型FBX文件下载
|
|
12
|
7047
|
2020年12月30日
|
|
iOS原生应用 集成 cocos2d游戏模块 教程
|
|
13
|
6109
|
2020年12月30日
|
|
Android10版本,华为手机长时间运行后闪退
|
|
1
|
728
|
2020年12月29日
|
|
2dx还会支持harmonyOS吗?
|
|
2
|
979
|
2020年12月28日
|
|
emmm......大佬们,现在还用Cocos2dx c++开发独立游戏有前途吗
|
|
15
|
3012
|
2020年12月28日
|
|
COCOS2D-X3.1.7.2 WIN下用系统字描边没有效果
|
|
1
|
772
|
2020年12月28日
|
|
求问,我的层级到底哪里错了
|
|
8
|
1680
|
2020年12月27日
|
|
有偿求帮助:把cocos lua模块打包成动态库
|
|
4
|
1080
|
2020年12月26日
|
|
cocos可打算适配鸿蒙系统呢
|
|
8
|
2091
|
2020年12月25日
|
|
您在Google Play上发布的应用必须支持64位架构
|
|
7
|
3484
|
2020年12月25日
|
|
运行tools\bindings-generator\test\test.py报错
|
|
3
|
977
|
2020年12月24日
|
|
请问 切换layer(场景)是时是使用setvisibale隐藏其他layer?还是直接remove其他layer?
|
|
2
|
704
|
2020年12月24日
|
|
天蚕变游戏制作
|
|
2
|
1383
|
2020年12月23日
|
|
招聘Cocos客户端高级工程师(北京)
|
|
1
|
862
|
2020年12月22日
|
|
Cocos Creator的C++和Lua支持:0.4版发布
|
|
106
|
42663
|
2020年12月22日
|
|
MacBook m1 芯片编译出错。
|
|
1
|
1396
|
2020年12月22日
|
|
椭圆形菜单是如何实现的?各位大神求高招
|
|
6
|
1928
|
2020年12月22日
|