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希望官方出个权威的内存管理释放文档范例。。。
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2017年08月03日
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1.5.2 IDE自身编译出错
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2017年08月03日
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如何限制游戏中主角的运动范围,不会超过屏幕
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2017年08月03日
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关于Spine占用内存问题
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2017年08月03日
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一直1.4.0到1.5.2版本出的问题, '_' of undefined 求解决
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2017年08月03日
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物理系统中,60帧改成30帧后,碰撞的轨迹会发生改变
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2017年08月03日
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误删js文件,有办法恢复吗?
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2017年08月03日
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3个sprite顺序播放同一个动画,是否可以编辑成动画
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2017年08月03日
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重力系统,60帧改30帧后,预期值不对应,如图,求大神看看
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2017年08月03日
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部分手机打开 Creator 1.6 创建的项目黑屏无响应
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2017年08月03日
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希望在生命周期中加入一个--在脚本加入编辑器时调用的函数
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2017年08月03日
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1.51 AudioSource 常驻节点,切换场景,声音不播了
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2017年08月03日
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求教大神指点cc.loader.loadRes的用法
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2017年08月03日
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cc.sys.garbageCollect()的正确使用姿势到底是啥啊?
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2017年08月03日
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camera能随角色停止运动时立即停止跟随吗?
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2017年08月03日
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Creator有什么办法能够读取二进制流图片显示出来
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2017年08月03日
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creator组件js修改以后怎么生效?
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2017年08月03日
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【cocos creator与C++知识分享】 五.癞子胡牌算法源码 java版
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2017年08月03日
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使用convertToNodeSpace()的一个问题
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2017年08月03日
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Creator编辑器中如何创建一个精灵节点
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2017年08月03日
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Should not define constructor for cc.Component undefined
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2017年08月02日
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可不可以将一个canvas的anchor point设置成(0,0)
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2017年08月02日
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creator 1.6 Uint8Array 在ios真机和xcode模拟器报错
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2017年08月02日
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creator1.3.2和creator1.5.2不兼容
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2017年08月02日
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如何在Creator的编译流程中调用自己的自定义脚本?
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2017年08月02日
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程序最关闭时如何知道
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Creator的windows版本如何使用计时器?
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webview只能显示最上层吗?
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2017年08月02日
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cc.ENGINE_VERSION 在web返回1.5.1, 在native返回Cocos2d-JS v3.14, 能不能统一起来
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2017年08月02日
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XMLHttpRequest的问题,求解
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2017年08月02日
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