|
creator 2.4.2 resources bundle设置名称和类型后重新打开会被重置
|
|
5
|
2313
|
2020年12月14日
|
|
dynamicAtlasManager问题 官方看过来
|
|
9
|
1272
|
2020年12月07日
|
|
听说不骂人,引擎是不会改进的。微信 Remote + Zip 变为 Local Zip
|
|
10
|
1530
|
2020年12月07日
|
|
开放域ScrollView,在第一次渲染后,第二次不滚动
|
|
2
|
690
|
2020年12月07日
|
|
md5cache输出到底怎么计算的?
|
|
4
|
900
|
2020年12月07日
|
|
带骨骼动画的预制体,释放出错,
|
|
1
|
473
|
2020年12月06日
|
|
可否增加压缩纹理的模式定制?
|
|
5
|
856
|
2020年12月06日
|
|
243版本动态加载SpriteAtlas失败
|
|
5
|
1161
|
2020年12月06日
|
|
请教各位大佬,关于预制体中搜索子节点(子节点有多层,使用getChildByName太频繁也也不直观)
|
|
8
|
1272
|
2020年12月06日
|
|
某个场景的节点脚本组件就报错
|
|
4
|
3408
|
2020年12月06日
|
|
TS怎么对原由类型进行扩展方法?
|
|
5
|
2336
|
2020年12月13日
|
|
屏幕上有300发子弹,50个障碍物,用cocos自带的碰撞检测卡顿很严重,如何优化
|
|
13
|
7320
|
2020年12月13日
|
|
游戏设计竞赛 Protoplay 正在火热进行中,不要按耐你的才华快来参加吧!
|
|
7
|
1577
|
2020年12月06日
|
|
场景编辑器网格
|
|
3
|
895
|
2020年12月06日
|
|
开发的射箭小游戏上线了,分享一下我在开发过程中遇到的问题。
|
|
86
|
16629
|
2020年12月06日
|
|
vsCode编译说终端将被任务重用,按任意键关闭
|
|
6
|
7041
|
2020年12月05日
|
|
【求助】选中节点后右键的菜单的扩展方式
|
|
8
|
3643
|
2021年01月29日
|
|
关于cc.TiledLayer渲染问题请求解答
|
|
3
|
784
|
2020年12月05日
|
|
想问一下 cocos可以开发vr一体机上的游戏吗 有了解的吗
|
|
2
|
663
|
2020年12月05日
|
|
请教一下,VS Code开发
|
|
1
|
495
|
2020年12月05日
|
|
v2.4.3 滚动视图的一个BUG
|
|
1
|
592
|
2020年12月05日
|
|
cocoscreator2.4.2 tiledmap
|
|
1
|
543
|
2020年12月05日
|
|
Creator 开发环境标准化配置
|
|
1
|
1185
|
2020年12月05日
|
|
creator 3D版本研发问题
|
|
3
|
1859
|
2021年04月22日
|
|
【Cocos Creator编译器黑屏】点击预制体出现
|
|
2
|
548
|
2020年12月04日
|
|
为什么window定义的全局变量,在别的文件调用,会报错 is not defined
|
|
4
|
2411
|
2020年12月11日
|
|
刷新率怎么才能统一下呢
|
|
7
|
2553
|
2020年12月25日
|
|
creator 2.4.3 发布网页版在部分安卓手机出现闪屏(版本比较老的手机),但是发布字节小游戏不闪屏,请问是什么问题
|
|
1
|
523
|
2020年12月04日
|
|
关于官方文档《模块化脚本》一章的研究和提问
|
|
4
|
1061
|
2020年12月04日
|
|
谷歌商店要求api29升级Gradle后assets资源丢失问题
|
|
1
|
626
|
2020年12月04日
|