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prefab里嵌套prefab,无法保存
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2020年02月18日
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cocos 自动获取焦点
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2020年02月18日
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升级到2.3, 拖尾不显示.
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2020年02月18日
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微信小游戏广告问题
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2020年02月18日
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creater 2.0.x 怎样向shader 传递顶点纹理坐标信息
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2020年02月18日
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creator 如何打包32位win32
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2020年02月17日
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android启动闪退,报错如下。哪位大神帮帮忙,在线等
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2020年02月17日
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在哪里下载“creator_to_cocos2dx ”,在官网没找到下载地址
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2020年02月17日
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onBeginContact方法用ts怎么写?
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2020年02月17日
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2.2.2版本addChild很慢
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2020年02月17日
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直线拖尾: 拖尾之间最小距离应设置为多少?
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2020年02月17日
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2.3.0正式版,大家的sprite filled 扇形还好用吗?
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2020年02月17日
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如何让一个节点及其子节点重新执行onLoad
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2020年02月17日
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2px的sprite直线, 旋转时 为何总有颗粒感,?
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2020年02月11日
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请问这个是不是Layout 的Bug?
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2020年02月17日
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ios和安卓平台如何让canvas为透明
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2020年02月17日
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creator 用node.rotation会报警告有其他方法直接返回节点的旋转角度吗
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2020年02月17日
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2.2.1原生包ipa230M appstore审核发布后显示540M 苹果混淆也不至于大这么多吧,求指导?
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2020年02月17日
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用QQ小程序开发者工具打开导出的微信小游戏空项目报错
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2020年02月17日
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swift如何集成creator(付费)
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2020年02月17日
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2个WXSubContextView内容不同怎么实现
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2020年02月17日
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求教怎么获取触点X的相对坐标
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2020年02月17日
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升级 2.3 Android打包报错
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2020年02月17日
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打包发布安卓的编译过程出错:Failed to notify project evaluation listener.
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2020年02月17日
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2.3.0正式版, node.children = [] web没问题,小程序报错
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2020年02月17日
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微信小游戏cc.gamme.once没有删掉自身
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2020年02月17日
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要发原生包现在哪个版本稳定点儿?
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这种切换动画可以用shader实现么
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你们的手册更新好频繁
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2020年02月17日
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对于原生平台开发者而言,将Creator升级到v2.3.0有必要吗
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2020年02月17日
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