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原先在脚本挂载好的节点,修改属性或方法就需要重新手动挂载?
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2023年09月07日
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h5游戏电机输入框键盘弹出将整个页面都网上推,有什么解决办法
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2023年03月05日
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关于tiledMap 的材质问题
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2022年04月18日
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字节开放域加载头像问题
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2022年03月04日
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微信插屏广告调用疑似异常
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2021年08月12日
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creator 微信小游戏分包之后无法加载部分文件
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2020年05月26日
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怎么解绑touch事件
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2020年04月13日
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cocos2d-lua中如何自己写一套creator中的对象池技术 retain吗
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2020年03月27日
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cocoscreator 切后台声音问题
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2020年03月12日
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scrollview禁止elastic后,无法触发触底事件
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2020年03月06日
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用一张textrue, 6*10个个顶点数据画10个相同的图像, 那么需要同时传递10个重复的uv值吗?
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2020年02月18日
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在普通脚本中添加io cocos报错 io没定义
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2020年02月06日
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creator有没有类似unity的这样一个功能 报错之后游戏暂停。
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2019年12月17日
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cc.director.loadScene加载场景在android和ios上直接崩溃
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2019年11月08日
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哪里接外包
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2019年11月03日
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如何知道运行时有哪些纹理了?
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2019年10月12日
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cocos creator 2.1.1 ,为啥编辑器里面prefab同步无效啦?改啦还是复原
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2019年05月26日
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1.4 rc2 启动报资源路径错误
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2017年02月08日
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微信小游戏打包bug
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2021年09月29日
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安卓打包问题
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2021年09月09日
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creator 2.x 加载远程音频问题
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2024年06月19日
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jenkins Slave 权限不够的问题
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2024年02月27日
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出windows版本ttf字体都没有了怎么解决
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2024年01月04日
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android平台切场景释放dragonbones资源报错
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2023年05月18日
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请教一下,下载与解析逻辑
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2023年03月16日
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打包后 import 下的json文件 各个值含义是什么
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2022年06月07日
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cocos 在打包原生时 如果一个ts文件里全是export的函数 就会打包出错没有内个类正常吗?
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2021年12月18日
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ios 端webview 音频问题
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2021年12月06日
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如何才能避免刚才碰撞挤压昵
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2021年10月25日
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window.onerror
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2021年09月29日
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使用tiledmap时报错
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2021年09月08日
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Cocos Resources和Bunlde的资源引用问题
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2021年08月04日
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用命令行打包时候,自己添加的插件会自动调用呢?
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2021年08月03日
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[提問] 2.4.3 Action or Tween 如何指定撥放到第幾幀?
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2020年10月20日
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插件怎么获取登陆的cocos账户的用户id?
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2020年09月23日
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V2.4.1版本的Dashboard安装包数字签名失效
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2020年07月29日
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Tiled地图物件背景不透明,需要设置设置吗? 引擎版本2.4.0 rc.1
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2020年06月02日
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打包Android,报proto不存在
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2020年05月12日
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3d粒子问题
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2020年04月13日
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2.1.3版本图片黑边白边问题
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2019年11月20日
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Creator 2.1.3 位图字体垂直方向不居中
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2019年09月23日
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cocoscreator怎么把里面的路径改成绝对路径
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2019年09月21日
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Button的问题
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2019年03月28日
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请问一下ccc的龙骨动画要怎么换装啊
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2019年03月21日
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win10 creator无法打开一直导入资源
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2019年09月24日
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抖音小游戏变现专业运营,开发运营都可以接
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2025年10月14日
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关于命令行打包参数compressed
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2024年06月19日
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【2.4.4】和【2.4.2】构建出的资源区别
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2022年11月03日
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2.4.5版本勾选分离引擎,微信小游戏插件报["pluginRoot"] 未找到 新建helloworld工程一样不行
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2021年07月16日
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Graphics 组件有没有isPointInPath函数,或者自己怎么实现?
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2021年06月10日
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