|
cocos creator 2.2.0 skeletonAnimation
|
|
3
|
848
|
2019年10月21日
|
|
Creator 中的 PhysicsPolygonCollider 编辑 碰撞体 异常
|
|
3
|
848
|
2019年09月09日
|
|
关于这个pageview这个分页功能,可以取消屏蔽触摸么
|
|
3
|
848
|
2019年07月18日
|
|
小白弱弱的问一下,protobuf怎么用啊
|
|
3
|
848
|
2019年06月12日
|
|
新人问一个和动画有关的问题
|
|
3
|
848
|
2019年03月01日
|
|
模拟器中无法显示WebView
|
|
3
|
848
|
2017年02月16日
|
|
小米USB调试求助!
|
|
4
|
734
|
2021年11月11日
|
|
Android打包失败
|
|
1
|
1468
|
2017年06月10日
|
|
cc.assetManager.loadBundle如何获取加载进度
|
|
2
|
1038
|
2020年10月12日
|
|
不勾选调试模式,真机预览报错,且无法展现开放域
|
|
2
|
1038
|
2020年05月27日
|
|
creator 2.1 改成2.5D 旋转后 在编辑器里面有效果 浏览器和模拟器没有效果
|
|
2
|
1038
|
2019年03月08日
|
|
2.1.0构建问题
|
|
2
|
1038
|
2019年01月17日
|
|
远程资源加载和使用问题
|
|
2
|
1038
|
2018年09月05日
|
|
今天刚下了最新2.0.1版本,构建的时候有个问题
|
|
2
|
1038
|
2018年08月29日
|
|
QQ玩一玩可以接入bugly吗
|
|
2
|
1039
|
2018年07月10日
|
|
creator socket.io server error
|
|
2
|
1038
|
2017年12月04日
|
|
注销一个节点的所有监听
|
|
6
|
599
|
2021年09月15日
|
|
cocos 如何动态给预制体绑定参数,点击后可以获得每个预制体不同的参数?
|
|
3
|
848
|
2023年11月16日
|
|
cocos creator 打包成ios包时 报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null [0]_p.updateSubImage@jsb-adapter/jsb-builtin.js
|
|
3
|
847
|
2023年02月03日
|
|
2.4.1中Label组件启用【斜体/加粗/下划线】后自定义字体失效
|
|
3
|
847
|
2020年09月01日
|
|
tiledmap获取对象层array数量不对
|
|
3
|
847
|
2020年02月13日
|
|
关于小米手机播放wav出现无法播放的问题
|
|
3
|
847
|
2019年06月19日
|
|
Creator的问题:我想改变一个父节点的坐标
|
|
3
|
847
|
2019年05月18日
|
|
2.0.8 Mask在华为手机上失效的bug?
|
|
3
|
847
|
2019年02月19日
|
|
脚本可否继承其他类别?
|
|
3
|
847
|
2018年12月14日
|
|
关于cocoscreateAPI的文档错误
|
|
3
|
847
|
2018年09月06日
|
|
场景应该如何去搭建
|
|
5
|
656
|
2021年06月02日
|
|
creator可以使用2d-x的menu菜单吗
|
|
5
|
657
|
2019年12月02日
|
|
cocos creator 部分手机碰撞检测失效
|
|
2
|
1037
|
2021年12月22日
|
|
关于小游戏子域模糊的问题
|
|
2
|
1037
|
2018年09月17日
|
|
请问怎么在微信开发者工具怎么看draw call
|
|
2
|
1037
|
2018年07月20日
|
|
构建ios时进度条卡在build-raw-assets
|
|
2
|
1037
|
2017年02月06日
|
|
选择多个组件,修改node属性,现在只会有一个属性改??
|
|
2
|
1038
|
2017年01月20日
|
|
【模拟器】暂停游戏时,弹出层的widget失效
|
|
2
|
1037
|
2016年06月05日
|
|
整理了一下,这一年分享的一些游戏
|
|
2
|
583
|
2020年09月27日
|
|
构建里的调试模式
|
|
4
|
733
|
2024年02月29日
|
|
Websocket 添加CA证书
|
|
4
|
734
|
2022年08月12日
|
|
3D物体旋转问题
|
|
4
|
733
|
2021年10月21日
|
|
求教:Cocos 编译出的项目如何集成到原生项目中?
|
|
4
|
733
|
2021年01月28日
|
|
提2.3.3的一个bug
|
|
4
|
734
|
2020年09月15日
|
|
微信切换spine的SkeletonData错误无报错 编辑器里浏览器预览却没一点问题
|
|
4
|
733
|
2020年05月22日
|
|
Mac下升级到1.10.1,编辑器节点全自动展开
|
|
4
|
733
|
2018年09月19日
|
|
微信小游戏 midasGetBalance 接口中的 access_token 指的是什么
|
|
1
|
1466
|
2018年03月30日
|
|
Creator2.2无法保存NDK和SDK路径
|
|
7
|
554
|
2019年11月04日
|
|
你好 请问下 cocos 后续会加入 动作切换时,自动衔接补帧的功能吗?类似unity那样。
|
|
3
|
846
|
2021年08月09日
|
|
creator 有新版本不能安装老版本了吗???
|
|
3
|
846
|
2020年11月20日
|
|
遇到这个问题 Block-scoped declarations (let, const, function, class)
|
|
3
|
846
|
2020年06月15日
|
|
2.0.5升级2.0.9 graphic组件编辑器报错
|
|
3
|
846
|
2019年05月27日
|
|
如何将一个2d的卡牌游戏做出阴影效果?
|
|
2
|
1036
|
2021年05月29日
|
|
请问uuid,_id,_objFlags 分别有什么用途? 具体是做什么的?
|
|
2
|
1036
|
2019年12月02日
|