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SpriteFrame 在设置 setFlipX 时候,是全局生效的,但在实际应用中,可能只需要对部分精灵进行翻转,目前有合适的设置方式吗?
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2021年08月17日
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CocosCreator3.3.0插件提前兼容攻略
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2021年08月17日
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ios14 在游戏中接电话,挂断电话后,音乐全部消失
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2021年08月17日
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Graphics绘制多段直线、圆弧后,填充规则无法按预期闭合fill,不确定绘制的奇偶规则是否可以配置。
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2021年08月17日
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creator3.2 如何设置显示层级
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2021年08月17日
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使用cc.director.loadScene进行场景切换,当前场景的资源尚未被进行释放,下个场景的资源正常加载
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2021年08月17日
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cc.Graphics 在执行 fillRect 次数过多时模拟器会崩溃,浏览器则能正常显示
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2021年09月07日
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web游戏,使用到多个标签页
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2021年08月17日
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一定很多人看过,dictionary的has get return判断看得我好恶心,
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2021年08月31日
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刚体(固定线速度驱动)推刚体(高密度,体积较大)爬坡爬不动怎么修改碰撞回调以达成效果?
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2021年08月17日
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五斗米折腰
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2021年08月17日
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2.4.6的自动图集版本不一致
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2021年08月31日
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骨骼动画事件问题
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2021年08月17日
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有没有办法读到音频文件的频谱
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2021年08月31日
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【代码分享】分享一款消消乐游戏代码,关卡模式+对战模式
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2021年08月17日
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websocket ios可以使用,android打包出来连接不上请问是为啥呢?
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2021年08月16日
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cocos上传文件到java服务端
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2021年08月16日
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想要暂停游戏时只暂停一部分对象,另一部分动画正常播放
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2021年08月16日
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editbox
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2021年08月16日
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creater3.2.1如何网络通信?请大家帮个忙
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2021年08月16日
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vivo小游戏 vivo机型x21a-引擎1061版本preloadScene没回调
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2021年08月16日
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2.4.3 QQ小游戏跳场景报错
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2021年08月16日
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微信公众号网页微信登录授权
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2021年08月16日
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creator 2.4.6版本中正方体在盒子中滚动后,停止时一直在抖动
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2021年08月16日
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求助,关于水中溶解效果实现
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2021年08月16日
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Tilemap功能建议,roadmap上未提及的
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2021年08月16日
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2.4.6 导出的iOS工程首场景在armv7手机上运行报错,arm64手机上正常
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2021年08月16日
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切换场景后 原场景继续执行(七夕还在这问问题 惨啊)
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2021年08月16日
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COCOS CREATOR2.4中的骨骼动画回调问题
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2021年08月16日
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Creator 使用TiledMap自动层级打断合批问题
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2021年08月16日
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