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拖动图片资源到节点,如果资源不放入节点,节点编辑器识别不会停止
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2021年08月10日
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像弹弹堂这种他的碰撞器怎么实现的?
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2021年08月10日
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onCollisionEnter多次触发问题
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2021年08月24日
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问一下 cocos creator输出的win版能否发布到Microsoft store或者 Steam
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2021年08月10日
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cc.sys.os==cc.sys.OS_IOS
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2021年08月10日
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cocos creator 3.2 如何把图片从asset拖到层级管理器?
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2021年08月10日
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creator3.x canvas没有fitwidht这样的属性了吗
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2021年08月10日
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2.3.2 temp文件夹中的quick-scripts加载脚本顺序问题
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2021年08月10日
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resources.load 的回调里面,要保存当前变量,该怎么写
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2021年08月23日
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想把creator项目发布到steam,steamwork sdk要怎么接入呢
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2021年08月09日
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2.4 模拟器预览闪退
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2021年08月23日
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不同版本使用相同的热更新资源会有问题吗?
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2021年08月09日
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webview 控件如何抓取到加载的网页的跳转地址?网页里有脚本会跳转另一个地址,如何能够抓取到这个跳转的地址?
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2021年08月09日
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不知是不是算法问题,我用 vec 的 rotate 函数计算的结果是有错误的,cc.v2(0,1).rotato(-90度的弧度),得出来的结果是cc.v2(-1,6),不应该是cc.v2(-1,0)吗
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2021年08月09日
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关于2.4.4版本png格式的资源释放问题《官方大佬帮忙瞅瞅是不是引擎bug了》
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2021年08月09日
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龙骨挂点,如何调整层级?因为是在bone下生成挂点总是在最高层
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2021年08月09日
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文件相对路径问题 给出的是 assets/resources/import/20/2059ca25-33fc-4c78-b65f-b98078217a1a.c3d58.json
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2021年08月09日
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cocos3d可以集成pomelo吗?
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2021年08月09日
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GLuint colorBuf = _renderSprite->getSprite()->getTexture()->getName(); 这是2dx的,麻烦问一下creator怎么获取呢
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2021年08月09日
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vivo 小游戏打包问题
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2021年08月09日
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打包原生的时候遇到了Program type already present: okhttp3.internal.publicsuffix.PublicSuffixDatabase这个错,怎么解决?改不了引入第三方的okhttp3
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2021年08月09日
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万能的引擎组,可否给Bundle增加一个属性控制(是否可枚举),用来自动清除垃圾。
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2021年08月23日
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多个canvas怎么确定覆盖关系
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2021年08月09日
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animation动画制作时怎么加入缓动?
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2021年08月09日
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Cocos creator 开发游戏 如何使用微信js sdk
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2021年08月09日
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creator V2.13 切后台之后,低概率出现系统字消失(微信小游戏)
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2021年08月09日
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麻烦问一下,怎么获取 编译后的资源路径?
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2021年08月09日
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音乐游戏,发现播放音频在部分机型上有延迟
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2021年08月09日
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你好 请问下 cocos 后续会加入 动作切换时,自动衔接补帧的功能吗?类似unity那样。
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2021年08月09日
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做用户排行版增加了开放数据域之后,真机调试报错了
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2021年08月09日
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