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Cocos Creator v2.1.3 Android原生游戏概率性闪屏
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2021年08月04日
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大家用的什么代码混淆工具?
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2021年08月18日
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cocos creator 播放音效会把正在播放的音效暂停掉
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2021年08月04日
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cc.v2(0,0)到3.2.0版本应该怎么写
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2021年08月18日
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招聘cocoscreator成手-----坐标大连。
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2021年08月04日
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关于2.4.6 runaction(cc.move)无效
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2021年08月04日
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碰撞回调重复调用问题
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2021年08月17日
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可以在编辑器中编辑状态的属性控制器 PropController 开源~
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2021年08月03日
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2.4.3在CC_PREVIEW运行时可获取uuid对应fspath(url, path, nativeUrl, texturepath, _textureFilename, sprite, spriteFrame, texture, texture2d)的简单插件。
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2021年08月03日
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引用MGOBE不能初始化成功
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2021年08月03日
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creator 3.2 2d粒子播放问题
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2021年08月03日
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Creator | 编辑器中可操作顶点的多边形遮罩
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2021年08月03日
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BUILDER.wechat_game.client_path_error
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2021年08月03日
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webmobile打出来从PC浏览器看是全屏的
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2021年08月03日
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spine人物设置zIndex后drawcall疯长怎么办?
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2021年08月03日
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webmobile build后 pc浏览器打开是全屏?
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2021年08月03日
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2.4.4 3d模型在原生的合批
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2021年08月03日
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2.4.3 webmoble 如何半屏显示问题
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2021年08月03日
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请问有没有人这样添加banner广告位
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2021年08月03日
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EditBox输入框问题
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2021年08月03日
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发布web-desktop 的时候,有办法让游戏全屏吗?就想 web-mobile 那样,自动适配屏幕
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2021年08月03日
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cc.sys.localStorage非常耗时啊
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2021年08月03日
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2.4.6 mac11.5上用不了cc.VideoClip is not a constructor
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2021年08月03日
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v8/Object.cpp, 534): Invoking function (0xd11360d0) failed!
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2021年08月03日
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用命令行打包时候,自己添加的插件会自动调用呢?
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2021年08月03日
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cc.audioEngine.play(clip, loop, volume)
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2021年08月03日
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如何在代码层收集到首批加载耗时,黑屏时间等数据? 可能在关闭游戏前进行回调吗?
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2021年08月03日
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creator能否使用ccui
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2021年08月03日
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模拟器和浏览器的 ScrollView 实现有什么区别吗?本地测试出现了模拟器的 ScrollView 滑动卡顿,但浏览器顺滑的现象
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2021年08月03日
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2.4 bundle页面里配置的目标平台在更换时都要手动改一遍是吗? bundle有数量限制吗?优先级可以通过代码改成小数吗?
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2021年08月03日
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