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从微信获得的图片如何让sprite现实出来
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2017年01月06日
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cocos2d-x 3.14 修改了什么
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2017年01月06日
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anysdk打包需要的apk文件哪里来的?
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2017年01月06日
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C++导出自定义Node,如何响应update等函数
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2017年01月06日
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【bug反馈】DB龙骨在浏览器环境下切换场景会报错
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2017年01月06日
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怎么播放远程的mp3?
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2017年01月06日
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canvas图片模糊到无法容忍应该怎么处理?
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2017年01月06日
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动画如何设置是循环播放,还是只播放一次呢?
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2017年01月06日
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怎么修改启动的加载界面
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2017年01月06日
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傳遞button 點擊事件讓web index.html接收後 執行全螢幕
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2017年01月06日
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关于构建打包的一个小问题
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2017年01月06日
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卡在显示微信图像上
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2017年01月06日
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新人求指导 “用update不能实现自动循环播放”
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2017年01月06日
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如何加载网络图片创建sprite?
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2017年01月06日
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如何获取node缩放后的size
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2017年01月05日
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预加载资源进度条的问题
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2017年01月06日
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anySDK 打包 微信登陆接口,进度条一直未0 什么意思?
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2017年01月06日
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AnySDK建议收集帖
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2017年01月06日
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editbox的API接口中有onFocusInEditor 怎样使用的
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2017年01月06日
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Android编译时报错
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2017年01月06日
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浏览器上 Canvas 显示不正常, WEBGL 下加载一个已经释放了的资源报错
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2017年01月06日
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接入anysdk,运行游戏一段时间后,程序崩溃,log提示 "fetal signal"
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2017年01月06日
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Cocos Creator 打包成iOS或Android项目,怎样本地加载
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2017年01月06日
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请问1.4.0的api文档在哪里可以看到 貌似改了些api,但是没看到文档啊
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2017年01月06日
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刚进去那个缓冲动画能修改么 ?
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2017年01月05日
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Create 怎么获取网络图片加载单个spriteFrame
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2017年01月05日
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用RenderTexture截屏出现的问题
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2017年01月05日
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Creator 怎么设置游戏 常亮
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2017年01月05日
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请问Creator 热更新需要的 Manifest 文件怎么生成啊
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2017年01月05日
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几处内存泄漏的地方
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2017年01月05日
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