请问3d引擎的开放域用2d引擎做,却无法显示图像。



引擎大佬,这是怎么回事呀。
3D引擎是1.0.0,2D引擎是2.2.0

2D 引擎你确定打包的是开放数据域平台吗? 看你这个结果应该是常规微信平台,都尝试访问 fs 了

大佬,现在不报错了。但是我能调用到微信开放域的方法却无法显示最后一张截图的图像。。。
请看截图:






试着参考一下 http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame-sub-domain.html#旧版本开放数据域发布

C3D 没在C3D试过这个 如果不行的话再@引擎组大佬吧。

有些东西需要改的 搜一下群里2019-10-15 13:41后的聊天记录 搜索关键词 InitWithElement

在Cocos3D群里找不到相应的记录,Cocos3D没有WXSubContextView这个组件。

是不是用旧版的开放域方法?

WXSubContextView是新版子域方案 没有这个组件前都是自己刷新精灵的。

好吧。。。:sob:

这个在哪能找到?项目设置没有,设置也没有发现。

这玩意只出现在子域项目吧?这个不用理 对项目不造成影响 而且你取消勾选他也会勾回去。

我直接用的原生的


能给个Demo吗?

https://forum.cocos.com/t/demo-api/64299
https://forum.cocos.com/t/topic/59428

嗯,这个部分代码还是放在子域。但是现在的问题是,无法渲染子域图像。。。。是可以调到子域的方法,但是就是没有图像。

下个版本会添加 SubContextView 组件

大佬,有两个问题:
1.那目前要显示子域的内容该怎么办呢?放空大佬的方法好像不行,会报红,目前cocos3d+cocoscreat能不能显示子域呢?如果可以,介意指点一下吗?如果能给个Demo就非常好了。。。。
2.下个版本会更新这个的话,大约是什么时间?:joy: