往期记录:
部分PR周知:
[1、(2.2.0) Lable 组件在微信小游戏开放数据域中出现异常
[2、(2.2.0) EditBox 输入状态时需要检测 EditBox 是否已经销毁
3、(2.2.0) 修复原生粒子颜色不正确的问题
PR: https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1920
[4、(2.2.0) VideoPlayer 在 show all 布局下竖屏下显示有问题
5、 (2.2.0) setTiledTileAt 接口无效的问题
6、(new) 当节点 scale 不为 1 时, editBox、webview、videoPlayer 显示位置出现偏移的问题
PR: https://github.com/cocos-creator-packages/jsb-adapter/pull/201
7、(2.2.0) 修复 cc.rotateTo 无效的问题
8、(2.2.0) 修复 cc.rotateBy 无效的问题
9、(2.2.0) 修复子节点group与父节点group同步的问题
PR: https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1930
11、(2.2.0) 修复 editBox 在 editing-did-began 回调里无法设置 editBox.string 的问题
12、(2.2.0) 修复 jsb.Downloader 注册回调报错的问题
PR: https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1936
13、(2.2.0) 修复断点续传下载失败的问题
PR: https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1931
常见问题:
1、inspector 编码 vue 如何 call 组件的function?
A:
Vue.component("UploadComponent", { template: `<ui-button class="green flex-1" @confirm="upload">上传</ui-button>`, props: { target: { twoWay: true, type: Object, }, }, methods: { upload() { var scene = cc.director.getScene(); // 然后通过场景节点scene获取场景中的节点、组件,调用上面的方法 } } });
A: 参考 demo : https://github.com/Jno1995/load-remote-plist
3、cocoscreator 在苹果系统下无法 加载网络图片.webp
A: https://caniuse.com/#search=webp18
ios系统不支持webp