@panda 什么时候可以支持发布原生包呢?一直等这个版本啊~
等待发布版本加1
可以设置语言的
async 和await是es6的语法,跟引擎有什么关系,ts天生支持的
我想用raycast,不过现在没有文档,其中的第一个参数worldRay 数据格式从哪里声明的?
可以先看一下 test case 里面的示例,文档还在写哦
反馈个小问题,Mac上,修改场景,预制体,模型等,极高几率,出现 Error: IPC time out
目前,基本修改一次,就出现一次,然后无法保存修改,无法打开其他等场景等,无法退出编辑器,只能删进程重进。。。
有点影响开发体验。。。
请问有木有报错信息,展开看一下是哪条消息 timeout 了~
这个有助于我们尽快排查问题,谢谢啦~
提个小建议,像UI系统,官方可以多出一些组件,如雷达图,无限滚动列表、多边形遮罩等UI拓展。这样的引擎,对于开发者是非常友好的。
支持~
可以扩展一下摄像机,babylon的好几个拿来就用的相机是真的香
1.0.0版本还可以这样定义数组, 现在又不行了,我真是太难了!耗眼力啊……