右键拖动应该会把鼠标隐藏并锁定,我在window上试了没问题,应该是mac上的bug,我们修一下 。动画编辑器那个是已知bug。
今天用公司的win10电脑电脑右键拖动就没问题了,自己的win10笔记本就出现了这个问题。看来是不特定的情况。还有上面的问题,覆盖FBX 资源 编辑器内不会更新mesh。
官网没有下载链接呀,网页显示最新的版本还是1.0.4 请问哪里可以下载1.1
真巧,刚刚看到官网更新正式版下载地址了。
麻烦看看这个问题
没用从其他地方下载的方式吗,重新下了好几遍dashboard都是这样
切换成中文界面就可以在下载页面找到了
打开 Creator3D 1.1.0 么?
打开的是已有项目还是空项目?能不能帮忙试试打开一下空项目?
谢谢啦
打到laya指日可待
还有个问题就是关闭编辑器的时候,进程退不出去,需要强制关闭才能退出去。
我们看看能不能重现你这两个问题
看看是不是全局翻墙了,另外,dashboard 本身也需要更新
你的电脑上是不是 7456 端口被占用了?
看上去好像是端口问题。
bug 反馈
https://github.com/cocos-creator/engine/issues/6662
对象池传参数错误 传参数会报如下错误!
TypeError: CreateListFromArrayLike called on non-object
at NodePool.get (node-pool.ts:168)
at Object.getBlock (Global.ts:30)
at Block.update (Block.ts:48)
at component-scheduler.ts:288
at ReusableInvoker._invoke (component-scheduler.ts:238)
at ReusableInvoker.invoke (component-scheduler.ts:202)
at ComponentScheduler.updatePhase (component-scheduler.ts:450)
at Director.mainLoop (director.ts:1035)
at callback (game.ts:792)
node-pool.ts 类应该如下修改!
if (handler && handler.reuse) {
handler.reuse.apply(handler, …args);
}
改为:
if (handler && handler.reuse) {
// handler.reuse.apply(handler, …args);
handler.reuse.apply(handler, args);
}
什么平台?没有分包会报那个资源丢失吗?丢失的资源在分包文件夹内?
不是端口占用,我查到了是cocos 上报 google 分析被拦截了,就会导致弹窗报错和退不出去这两个问题。
怎么会这么神奇。。。这个埋得真深。。。



